Коллекционными играми с бустерами никого не удивить. А вот жанр уникальных игр пока еще в новинку. И, кажется, в Fantasy Flight Games всерьез решили взяться за его развитие.
Сначала в настольном сообществе шуму наделала дуэль «KeyForge: Call of the Archons», в которой не бустер, но каждая колода неповторимы. А теперь – еще один эксперимент: игра на выживание «Остаться в живых: Неизведанные земли / Discover: Lands Unknown». Которая, между прочим, уже вышла на русском языке.
Копий нет
Здесь компания FFG пошла еще дальше. Действительно, зачем собирать уникальные бустеры по пять карт или даже колоды, если можно сделать не похожей на другие коробку целиком?
При этом «Остаться в живых: Неизведанные земли / Discover: Lands Unknown» – не карточная игра, а крепкий кооператив, заточенный на выживание. И компонентов в нем хватает: многочисленные ресурсы, карты предметов и чертежей, различные противники, карты событий и заданий, счетчики жизней и выносливости. И, конечно, сами персонажи – те, кто будет выживать в этих самых неизведанных землях.
Да, весь этот набор не повторяется от коробки к коробке. Можно читать обзоры и смотреть летсплеи, не опасаясь спойлеров. А ведь для сюжетных игр спойлеры смерти подобны! Но только не в этой игре. Максимум, что получится сделать – это изучить правила и посмотреть на механики в действии, а вот строить стратегию выживания вам придется самим.
Куда нас занесло?
Этого вы не узнаете, пока не откроете коробку. Только так, и никак иначе. В каждой коробке (язык не поворачивается назвать их копиями) лежат тайлы двух регионов, но вот каких конкретно – пока секрет. А от местности зависит многое: ведь исследовать поле будет куда проще, чем лес или горы! Да и схема раскладки поля для каждого региона своя.
Хорошие новости в том, что выживать в одиночку непонятно где вам не придется. Правда, это тоже сомнительно, ведь вы до последнего не будете знать, кто будет прикрывать вашу спину и будет ли вообще. Комплект персонажей тоже разный, причем их целых 12. А игра рассчитана на четверых. То есть, мало того, что они не повторяются в разных коробках, вы даже после распаковки должны будете положиться на волю случая.
Но в «Остаться в живых: Неизведанные земли / Discover: Lands Unknown» такой рандом –плюс, а не минус. Ведь если бы вы в жизни очутились черт знает где и черт знает с кем, вы бы тоже изучали обстановку на ходу!
Но ведь это кооператив?
И да, и нет. Само собой, игроки будут действовать сообща, обсуждать свои решения и совместно выполнять задания. Но гибель одного или даже нескольких из них не приведет к проигрышу. Достаточно выжить хотя бы кому-то одному, чтобы сценарий был завершен успешно. А с павших товарищей можно собрать лут в виде ресурсов и предметов, которые они успели скрафтить. Ну вы поняли, да?
Даже последний, пятый сценарий в каждой кампании заточен именно на противостояние игроков, где в живых останется только один. Он и получит звание Дункана Маклауда в «Discover: Lands Unknown». На самом деле, нет. Никаких званий. Жизнь – уже достаточная награда, считают разработчики, и с ними трудно спорить.
Впрочем, пятый сценарий играть необязательно. Он больше предназначен для развлечения – ну мало ли, вдруг вам захочется устроить кровавую бойню? Для него и правила свои. Зато он повышает реиграбельность и может быть пройден в любом выбранном регионе.
В целом «Остаться в живых: Неизведанные земли / Discover: Lands Unknown» делает все, чтобы мгновенно погрузить игроков в атмосферу безысходности и даже паники. Вы не будете знать об игре ничего, пока не сядете за первую партию. Максимум, что вы можете сделать – изучить порядок ходов, но и только. А уж поможет ли вам это в выживании – игра покажет.