Каталог
Товар добавлен в корзину

Студия 101

Сортировать по:
Вид:
В наличии

Вместе с сериалами «Очень странные дела» вернулась мода на 80-е… вернее, на 80-е, которых не было. Идеализированный, романтизированный, и больше похожий на фантазию, чем на реальную историю, мир ждёт тех, захочет погрузиться в него.

Жажда знаний и приключений

Настольная ролевая игра «Тайны эхосферы» – это о приключениях подростков, живущих в 80-е годы альтернативной реальности в маленьком шведском городке. Это был бы самый обычный город, если бы не Виток – огромный ускоритель частиц, который подарил миру невероятные научные открытия и обеспечивший невиданный технологический прорыв…

… но и породивший аномалии и разрывы в пространстве-времени. Взрослые этого не замечают, а вот дети и подростки – очень даже, и именно они отправляются исследовать эти странные объекты, постоянно влияющие на жизнь их родного города.

Первый шаг к приключениям

В книге правил настольной ролевой игры «Тайны эхосферы» специально дополненные и переработанные правила игровой системы «Точка отсчёта» и руководство по созданию персонажей с навыками, целями и т.п. Таким образом, в книге есть вся базовая информация, необходимая для начала игры.

Также в книгу входят два набора декораций (Боулдер-Сити в штате Невада и острова шведского озера Меларен) и правила и материалы для кампании «Чудеса безумной науки», состоящей из четырёх полностью готовых к игре сценариев.

Книга форматом 220х290мм, в твёрдой обложке с покрытием уф-лаком. 192 мелованные страницы.

Наличие: В наличии
3190 руб
В наличии

Действие настольной ролевой игры «Тайны эхосферы» разворачивается в альтернативной реальности 80-х годов и строится вокруг Витка – огромно ускорителя частиц, обеспечившего человечеству невероятные научные открытия и технические достижения. А также аномалии и разрывы в пространственно-временном континууме…

Ещё больше приключений

«Тайны эхосферы. Наши механические друзья» – это книга дополнительных правил для настольной ролевой игры «Тайны эхосферы». Она включает в себя расширенную информацию о мире, события, чертежи роботов и механизмов, новые декорации и многое другое, что может пригодиться вам при создании новых приключений.

Среди информации для новых сюжетов и приключений в книге «Тайны эхосферы. Наши механические друзья» – история об обретающих разум детских игрушках, таинственной мумии и даже странных необъяснимых событиях, происходящих в местном видеомагазине.

Источник вдохновения

Книга «Тайны эхосферы. Наши механические друзья» – это не только конкретная информация о мире, на основе которой можно проводить игры, но источник вдохновения, зацепок и идей, которые позволяют создавать новые, уникальные приключения.

Также в книге «Тайны эхосферы. Наши механические друзья» вы найдёте подробное руководство по созданию собственных декораций для игры, которое позволит перенести приключения в любое придуманное место или существующее – например, в ваш родной город.

Наличие: В наличии
1790 руб
В наличии
Правила «Тайн эхосферы» просты, но даже они содержат нюансы, которые сложно сразу запомнить. К счастью, всегда можно обратиться за подсказкой к ширме ведущего. Её внешняя сторона украшена великолепной иллюстрацией Симона Столенхага, а внутренняя содержит следующие сведения:
  • сводку основных принципов игры;
  • памятку со структурой приключения;
  • правила по созданию полезных предметов;
  • таблицы с возможными последствиями действий юных героев.
Наличие: В наличии
1890 руб
16
2
В наличии

Добро пожаловать на Третий горизонт!

«Кориолис. Третий горизонт» – это научно-фантастическая ролевая игра в крайне необычном сеттинге. Вы – член команды корабля «Зенит», преодолевшего сотни световых лет в поисках нового дома. Но вот незадача – в скоплении Третий горизонт вы столкнетесь с первыми поселенцами. Они такие же люди, но бесконечно далекие от вас. К чему приведет контакт первопоселенцев с зенитийцами? Зависит только от вас и вашей команды!

«Кориолис. Третий горизонт» купить в интернет-магазине настольных игр Единорог. При заказе от 3000 рублей – бесплатная курьерская доставка по Москве, Санкт-Петербургу и Воронежу, а также бесплатная доставка почтой и CDEK'ом по России.

Фантастика и мифология

В игре «Кориолис. Третий горизонт» вашим местом обитания станет Кориолис – космическая станция, в которую вы превратили свой корабль. Но корабль все равно понадобится! Как без него вы станете контактировать с первопоселенцами, исследовать древние руины, сражаться с монстрами или выполнять квесты?

Квестов в этой ролевой игре хватит с лихвой. Прежде всего, вам придется определиться с типом вашей команды. Кем вы станете в новой партии – отважными исследователями, циничными наемниками, хитрыми торговцами? Уже исходя из этого создаются персонажи. Ну а затем вперед – изучать дивный новый мир!

Дивный он в буквальном смысле слова. Здесь научная фантастика в духе «Светлячка» плотно переплетается с мифологией Востока. Так что будьте готовы молиться местным божествам – Ликам (и они ответят, но будете ли вы рады?) или встретить настоящего джинна в обычной таверне! И не забудьте о таинственной Межзвездной тьме, насылающей монстров из глубин космоса.

Полноцветная книга «Кориолис. Третий горизонт» содержит детальное описание мира, персонажей, вооружения и т. д. 398 страниц с отличными иллюстрациями – все, что нужно для погружения во вселенную Третьего Горизонта!

Вы можете купить «Кориолис. Третий горизонт» в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
4990 руб
В наличии

Самая важная, секретная, сокровенная и просто «самая» часть ролевой игры – это мастерские материалы. Надёжно скрыть их от игроков и помочь ведущему аккуратно расположить все нужные материалы поможет «Кориолис. Ширма ведущего».

Удобный и практичный аксессуар для ролевой игры

Записи, карточки, пометки и т.п., помогающие мастеру вести игроков сквозь игровой мир, и броски кубиков должны быть скрыты от игроков. Именно поэтому ведущие часто используют складные ширмы, отделяющие основное игровое пространство от материалов мастера. «Кориолис. Ширма ведущего» помогает сделать это и содержит большое количество важной игровой информации.

На скрытой от глаз игроков стороне «Кориолис. Ширма ведущего» расположены таблица травм, часть оружейных таблиц и другие самые часто используемые таблицы из книги, а также таблица конструктора персонажей ведущего. Все эти материалы помогут ведущему ролевой игры проводить меньше времени в поисках нужной таблицы или значения, и больше – создавая историю для игроков.

Научно-фантастическая ролевая игра

«Кориолис. Ширма ведущего» – это аксессуар для настольной ролевой игры «Кориолис. Третий горизонт». Действие игры разворачивается в необычном сеттинге: игроки становятся членами команды корабля «Зенит», преодолевшего сотни световых лет в поисках нового дома.

В этой ролевой игре вы столкнётесь с обитателями далёких миров, погрузитесь в глубины местной политики и сыграете важную роль в события миров «Третьего горизонта».

Вы можете купить ширму ведущего для ролевой игры «Кориолис» на русском языке в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
1890 руб
16
2
В наличии

Создавать собственные сценарии для настольных ролевых игр – занятие очень интересное. Но этим стоит заниматься только тогда, когда исчерпаны уже существующие сценарии, вписанные в историю и события мира, и созданные по-настоящему погружёнными в эту вселенную людьми.

Дурное знамение

Книга «Кориолис. Сборник сценариев» – это три сценария для настольной ролевой игры «Кориолис». «Майранский портной» рассказывает о тайнах и интригах Города Ликов и сталкивает игроков с могущественными правителями Города. «Глаза Зверя» отправляют игроков на лесную луну Арзахель и ставят их перед непростым выбором, от которого зависит их дальнейшая судьба. «Алгебра Ликов» погружает в расследование загадочного убийства в деловом метрополисе Мераби, в котором, конечно, может случиться и не такое…

Кроме сценариев в книгу «Кориолис. Сборник сценариев» включено подробное описание «Оазиса Махенджи» с картами, персонажами и идеями для будущих приключений.

Вы можете купить «Кориолис. Сборник сценариев» в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
840 руб
16
2
В наличии

Создать полноценное приключение для настольной ролевой игры по силам далеко не каждому мастеру. Но даже те, кто способен на такую большую работу, часто обращаются к уже готовым сценариям за вдохновением, сюжетными ходами и информацией о мире.

Эхо прошлого

«Кориолис. Последний рейс Газали» – это большой сценарий для настольной ролевой игры «Кориолис».  Он описывает события в системе Таоань, откуда поступил аварийный сигнал. На помощь – или, скорее, чтобы разобраться в том, что произошло – туда отправился списанный круизный лайнер «Газали».

В этом сценарии персонажи игроков становятся участниками этой экспедиции… экспедиции, во время которой что-то пошло не так. Персонажи просыпаются под рёв аварийных сирен, и никому не понятно, что произошло с кораблём, и что теперь таится в тёмных коридорах погибающего корабля.

Вы можете купить «Кориолис. Последний рейс Газали» в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
940 руб
16
2
В наличии

Далеко не все мастера могут или хотят придумывать собственные приключения, когда есть немало качественных, интересных и захватывающих приключений, созданных авторами игры. Одно из таких - «Кориолис. Тайна Арама».

Не нужно забираться так глубоко

«Кориолис. Тайна Арама» – это сценарий для настольной ролевой игры «Кориолис», в котором обыденная миссия превращается в смертельное испытание. А всего-то нужно было сделать небольшой крюк, чтобы спуститься в нижнюю часть ущелья и встретиться с контрабандистами…

 Сценарий «Кориолис. Тайна Арама» переносит игроков в адскую дыру под названием Хина, планету, на которой бушуют кислотные шторма. Шахтёрская колония вопреки всему выживает в этих ужасных условиях, но уж вам-то точно не хотелось бы там оказаться. Но всё неуклонно ведёт к тому, что вам придётся сесть на эту планету смерти.

Вы можете купить «Кориолис. Тайна Арама» в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
640 руб
16
2
В наличии

Настольные ролевые игры рисуют картины приключений в воображении игроков и мастера, но это не значит, что визуальные образы должны быть исключительно воображаемыми. Для тех, кто планирует не раз возвращаться в мир «Кориолиса», прекрасно подойдёт сборник «Кориолис. Виды третьего горизонта».

Завораживающий пейзаж

«Кориолис. Виды третьего горизонта» – это книга с иллюстрациями, посвящёнными миру настольной ролевой игры «Кориолис». Их можно использовать для вдохновения и идей как во время подготовки к сценарию, так и во время приключения, чтобы настраивать игроков на нужный лад, создавать атмосферу и наглядно объяснять, в каких условиях они находятся.

Вы можете купить «Кориолис. Виды третьего горизонта» в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
540 руб
18
В наличии

Сложно быть вампиром

Ролевая игра «Вампиры: Маскарад. Классические правила» – это крутая возможность почувствовать себя бессмертным существом, настоящим хозяином ночи. Но если бы все было так просто! Социальное устройство Мира Тьмы достаточно сложное, и чтобы разобраться в нем, потребуется не одна сессия. Брошюра «Вампиры: Маскарад. Малая книга знаний» поможет вам изучить эту великолепную вселенную и полнее погрузиться в игру! Брошюра переведена на русский язык.

Знания – сила

Ролевая игра по Миру Тьмы на русском языке – это само по себе очень круто. Впервые она была издана в 1991 г., но официально локализована только в 2019. Мы ждали этого 28 лет! И, само собой, хотелось бы лучше разобраться в хитросплетениях клановых отношений, изучить титулы и прогуляться по самым мрачным уголкам этой вселенной.

Брошюра «Вампиры: Маскарад. Малая книга знаний» как раз про это все. У вас есть вопросы? В классических правилах ответа нет? Значит, открывайте эту книгу! Скорее всего, вы найдете ответ в ней.

В брошюре описывается много всего интересного. Сама структура сообщества Сородичей, которая достаточно сложна и неоднозначна. Вампирские титулы и характер взаимодействия между ними. Должен ли приск слушаться приказов принца? Вот и узнаете. Как играть в клане каитифов? Куда вас занесло, в конце концов, и что с этим можно сделать?!

И еще куча полезной и важной игровой информации.

Внимание! «Вампиры: Маскарад. Малая книга знаний» – это не самостоятельная ролевая игра. Вам потребуется книга «Вампиры: Маскарад. Классические правила».

Вы можете купить брошюру «Вампиры: Маскарад. Малая книга знаний» на русском языке в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
1290 руб
18
В наличии

Маскарад

Знаменитая настольная ролевая игра на русском языке! «Вампиры: Маскарад. Классические правила» – это локализация основной книги правил «Vampire: The Masquerade. 20-th Anniversary Edition». Теперь вы можете погрузиться в изучение вселенной Мира Тьмы на родном языке.

Что скрывается в тенях?

Ролевая игра «Vampire: The Masquerade» вышла в 1991 году, пережила несколько переизданий и приобрела множество поклонников по всему миру. «Вампиры: Маскарад. Классические правила» – это перевод издания 2011 года, которое основано на 4-й редакции правил.

Мир Тьмы – жутковатый, но такой притягательный! Вот вы живете и не знаете, что они давно среди нас. Вампиры. Не те светящиеся из «Сумерек». И не такие, как в «Дракуле» Стокера. Другие. Современные. Разные.

Книга правил включает в себя полное описание всех 13 вампирских кланов. Аристократы Вентру, колдуны Тремеры, анархисты Бруха, обаятельные Тореадоры, сумасшедшие Малкавиане, ужасные Носферату… К какому клану примкнете вы?

Изучайте вампирские дисциплины, чтобы стать еще сильнее и доказать всем, что кровь – таки не водица. Сражайтесь с охотниками на вампиров, оборотнями или собственными собратьями. А может, вам интереснее плести интриги?

Руководство по созданию и прокачке персонажа в книге тоже есть, так что с этим проблем возникнуть не должно. Присоединитесь к одной из могущественных организаций или станьте одиночкой, защищайте Маскарад или убивайте людей направо и налево, теряя остатки человечности. В Мире Тьмы возможно все!

Вы можете купить настольную ролевую игру «Вампиры: Маскарад. Классические правила» на русском языке в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
4990 руб
18
В наличии

Прах к праху

Вселенная Мира Тьмы – это не просто история о вампирах. Это история о жестокой внутриклановой борьбе. Это история о попытках сохранить власть, когда ситуация становится патовой. И все это – в условиях Маскарада. Ведь смертные не должны узнать о настоящих хозяевах мира. «Вампиры: Маскарад. Прах к праху» – это полноценное приключение для ролевой игры «Вампиры: Маскарад. Классические правила». Сыграйте в этот сценарий на русском языке!

Кто победит?

В приключении «Вампиры: Маскарад. Прах к праху» вы отправитесь в Гэри – городок в штате Индиана. Увы, город постепенно вымирает. Люди покидают его. Или умирают. Развалины и пепелища – вот что украшает улицы Гэри сегодня.

Кажется, что пора бы бросить это место, но ряд Сородичей продолжается держаться за него. Даже несмотря на то, что скоро город не сможет прокормить всех – смертных становится все меньше. Принц Гэри, Модий, старается удержать свою власть, но у анарха Жонглера есть свои планы на город.

Оба они, и Модий, и Жонглер уверены, что могут спасти вымирающий город и вернуть людям хорошие условия для жизни, а Сородичам – удобную кормушку. Вот только способы у них разные. И сотрудничество вампиры даже не рассматривают.

Есть и третья сторона. Мария Диматто из клана Джованни решает вступить в игру, пока Модий и Жонглер пытаются перегрызть горло друг другу. И в этой заварушке оказываетесь вы.

«Вампиры: Маскарад. Прах к праху» – это брошюра со сценарием для ролевой игры. Она описывает всех ключевых персонажей сюжета и дает советы по его прохождению. Решите судьбу Гэри в этом захватывающем приключении!

Внимание! «Вампиры: Маскарад. Прах к праху» – это не самостоятельная ролевая игра. Вам потребуется книга «Вампиры: Маскарад. Классические правила».

Вы можете купить брошюру со сценарием «Вампиры: Маскарад. Прах к праху» на русском языке в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
990 руб
В наличии

Нелегка жизнь мутанта

Только представьте, что вся ваша жизнь – это не больше, чем сон о старых временах. И сейчас вы вовсе не сидите за своим компьютером, а пытаетесь выжить в ядерных пустошах. Впрочем, если есть парочка полезных мутаций, исследовать новые опасные зоны не так уж сложно. С книгой «Мутанты. Путеводитель по Зоне №1 Логово Рептилоидов» вы получите детальное описание 4 новых зон. Книга на русском языке.

Рептилоиды и не только

«Мутанты. Путеводитель по Зоне №1 Логово Рептилоидов» – это первое дополнение для настольной ролевой игры «Мутанты. Точка отсчета». С ним вы узнаете гораздо больше о местностях, что окружают Ковчег – ваше последнее убежище.

Как вам, например, слухи о странном старике, который обитает где-то на болотах? Говорят, он живет в большом металлическом яйце, но главное вовсе не это, а то, что он знает путь в Эдем. Готовы проверить эти слухи?

А сразиться с неведомым врагом, который угрожает самому существованию Ковчега? Этот враг не штурмует стены. Он уже внутри. И жители убежища один за другим превращаются в нечто иное. Кто сможет остановить этот ужас?

А может, вы захотите обустроить собственное семейное гнездышко? Ну, или хотя бы встретиться с теми, кто уверен, что апокалипсис – еще не повод менять привычный уклад жизни?

И, наконец, как же без них – тех, кто дал название дополнению?! Где-то в прибрежных водах есть труба, в которой полно артефактов Древних. Вот только тамошние обитатели вряд ли отдадут вам их просто так.

Кроме того, в книге вы найдете конструктор монстров и новые правила, с которыми сможете путешествовать за границы Зоны.

Внимание! «Мутанты. Путеводитель по Зоне №1 Логово Рептилоидов» не является самостоятельной игрой. Вам потребуется базовая книга правил «Мутанты. Точка отсчета».

Вы можете купить книгу правил «Мутанты. Путеводитель по Зоне №1 Логово Рептилоидов» на русском языке в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
640 руб
В наличии

Водная зона

Во вселенной настольной ролевой игры «Мутанты. Точка отсчета» вас поджидает много опасностей и интересных приключений. Сможете ли вы выжить в мире, где от человеческой цивилизации остались жалкие крохи? Вы – один из ныне живущих. Вы – мутант. И ваш мир больше не ограничен сухопутными регионами. С книгой правил «Мутанты. Путеводитель по Зоне № 2. Мертвое Синее Море» вы получите возможность исследовать водную зону. Книга на русском языке.

Поплыли?

«Мутанты. Путеводитель по Зоне № 2. Мертвое Синее Море» – это первое дополнение для настольной ролевой игры «Мутанты. Точка отсчета». В нем детально описаны правила создания водной Зоны. Которую, конечно, можно исследовать!

Вы столкнетесь с совершенно новыми чудовищами: плавучей Гнилью, рыбой-торпедой и даже огромным левиафаном. Однако у вас появятся и новые артефакты, с которыми изучать опасные глубины будет проще.

А еще вы сможете использовать 2 новые мутации, конструировать морскую погоду и создавать водные секторы.

Но это еще не все! В книге есть описания нескольких особых секторов, которые вы можете сделать местом действия. Попробуйте вырваться из рук работорговцев! Раскройте тайну оживших нефтяных вышек Древних. Или узнайте, откуда взялись странные мореплаватели-плотогоны, и изучите останки древнего затонувшего судна.

Внимание! «Мутанты. Путеводитель по Зоне № 2. Мертвое Синее Море» не является самостоятельной игрой. Вам потребуется базовая книга правил «Мутанты. Точка отсчета».

Вы можете купить книгу правил «Мутанты. Путеводитель по Зоне № 2. Мертвое Синее Море» на русском языке в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
740 руб
В наличии

Главная особенность настольных ролевых игр в том, что они не ограничивают игроков почти ничем: игровые миры могут быть самыми разнообразными, а приключения – удивительными и необычайными. Книги правил только помогают игрокам и дают им основу для приключений – как, например, книга «Мутанты. Путеводитель №3 „Смерть мясоедам“».

Смерть мясоедам!

Книга «Мутанты. Путеводитель №3 „Смерть мясоедам“» – это дополнение для настольной ролевой игры «Мутанты. Точка отсчёта» и «Мутанты. Питомник „Альфа“». События дополнение разворачиваются после падения «Альфы» и освобождения зверомутантов: им удалось завоевать свободу, но какой ценой?

«Мутанты. Путеводитель №3 „Смерть мясоедам“» подробно рассказывает о пяти секторах, которые могут стать домом для ваших новых приключений, источником новых идей и основой для многих часов интересных игр.

Что осталось после «Альфы»

Кроличье царство – крепость кроликов-мутантов, фанатичных и воинственных, не скупящиеся дорого заплатить за свои убеждения. Бар Блэкхенда – штаб-квартира знаменитых Вольных Всадников. Племя жаб-мутантов с Мусорной горы, полной сокровищ… или мусора? Остров доктора Виты, где поселилась таинственная машина, пережившая гибель питомника «Альфа». Лес, в котором в смертельной схватке и порочном круге насилия сошлись гончие и древолазы…

«Мутанты. Путеводитель №3 „Смерть мясоедам“» – это материал, из которого игроки могут создать по-настоящему интересные приключения. Всё, что остаётся – открыть книгу и приняться за дело.

Вы можете купить книгу правил «Мутанты. Путеводитель №3 „Смерть мясоедам“» в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
740 руб
В наличии

В жизни каждой игровой ячейки рано или поздно случается момент, когда хочется сделать свою любимую игру удобнее, комфортнее и даже проще – в смысле подготовки и игрового процесса, само собой. На помощь приходят аксессуары – такие, как колода карт «Мутанты. Колода Мутаций и Артефактов».

Помощь для настоящих мутантов

Колода карт «Мутанты. Колода Мутаций и Артефактов» – это 100 карт мутаций, артефактов и угроз Зоны для настольной ролевой игры «Мутанты. Точка Отсчета». Карты станут отличным помощником для ведущего и игроков и позволят реже обращаться к книге и другим игровым материалам.

Благодаря «Колоде Мутаций и Артефактов» игроки смогут быстрее находить нужную информацию, и все необходимые игровые материалы будут всегда под рукой. Это уменьшит даунтайм, сделает игру плавнее, а игровой опыт – богаче и интереснее.

Дивный новый мир

Настольная ролевая игра «Мутанты. Точка Отсчета» описывает мир, в котором уничтоживший цивилизацию апокалипсис изменил геном человека. Кто-то может летать, кто-то дышит огнём или притягивает металлы – каждый по-своему приспособился к новой недружелюбной среде.

Действие ролевой игры разворачивается в нашем – вот только необратимо изменившемся – мире. «Мутанты. Точка Отсчета» проведёт игроков по руинам знакомых городов и радиоактивным пустошам, познакомит с мутантами и даже расскажет, как справиться с ними. Вот только мутантами будете вы.

Вы можете купить «Мутанты. Колода Мутаций и Артефактов» на русском языке в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
990 руб
В наличии

Конец света. Конец света никогда не меняется. Правда, не меняется он только в одном – в переставлении всего с ног на голову и изменения не только уклада жизни, но и самой жизни. Переверните страницу истории и сами создайте ей продолжение вместе с «Мутанты. Питомник „Альфа“».

Побег из Райской долины

Книга правил «Мутанты. Питомник „Альфа“» – это самостоятельное дополнение к популярной и отмеченной многими наградами  настольной ролевой игры «Мутанты. Точка отсчёта». Эта книга содержит в себе все необходимые для игры правила и информацию, которую можно использовать и вместе базовой ролевой игрой.

Также в книге «Мутанты. Питомник „Альфа“» игроков ждёт подробное описание Райской долины – горной долины, в которой появились зверомутанты, и которая стала для них тюрьмой, и Лабиринта – таинственного подземного комплекса.

Борьба за свободу

Книга «Мутанты. Питомник „Альфа“» представляет кампанию «Побег из рая», в которой игроки окажутся в самом центре событий и возглавят восстание зверомутантов в отчаянной борьбе за свободу.

Для этого в книге «Мутанты. Питомник „Альфа“» есть правила стратегического планирования операций и другая информация, которая поможет игрокам стать лидером Сопротивления. А на случай, если (или когда) зверомутантам удастся покинуть Долину, в книге есть правила для интеграции зверомутантов в большой мир ролевой игры «Мутанты. Точка отсчёта».

Вы можете купить книгу правил «Мутанты. Питомник Альфа» в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
3990 руб
В наличии

Вечная серость и сырость, топкие болота и остовы зданий некогда величественного города… Так выглядит постапокалиптическая версия города, до боли напоминающего Санкт-Петербург в книге «Мутанты. Путеводитель. Мраморные болота».

Туманы города на воде

Книга «Мутанты. Путеводитель. Мраморные болота» – это дополнение к настольной ролевой игре  «Мутанты. Точка отсчёта», которое отправит игроков в сырой и мрачный край туманов, болот, ржавчины и давно превратившихся в леса садов.

На страницах книги «Мутанты. Путеводитель. Мраморные болота» – четыре новых сектора, правила для новых чудовищ и общественных проектов, конструкторы событий, карта Зоны и даже… не поверите – правила для самой эпической в мире битвы на погрузчиках!

Остров и Большая земля

В дополнении «Мутанты. Путеводитель. Мраморные болота» игроков ждёт информация о четырёх самобытных и интересных локациях. Мост – вотчина Хранителей Моста и доблестных (?) Рыцарей Луча, единственное, что соединяет Остров с Большой землёй.  Два креста – крупное и на первый взгляд благополучное поселение, в котором назревает мятеж. Большая стройка – нагромождение металла и древних руин, в котором кипит жизнь. И Земли Морпорта – кладбище гигантских ржавых лодок и новые опасности для выходцев из Ковчега.

Благодаря книге «Мутанты. Путеводитель. Мраморные болота» вы сможете разнообразить свои игры, создавать новые приключения в уникальных локациях или черпать идеи для чего-то совершенно нового – в конце концов, настольные ролевые игры именно об этом.

Вы можете купить книгу правил «Мутанты. Путеводитель. Мраморные болота» в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
1390 руб
В наличии

Ролевой электропанк

Добро пожаловать в город Дасквол! Это – один из немногих оплотов человечества, который защищает жителей от неупокоенных душ. И хотя призраки могут быть очень опасны, далеко не все граждане Империи хотят их уничтожать. Эссенция духов – ценный товар на черном рынке. И сможете ли вы на этом подзаработать или найдете свою гибель, в ролевой игре «Клинки во тьме» будет зависеть только от вас. Игра на русском языке.

Технологии и мистика

847 лет назад Врата Смерти оказались разрушены, и это привело Империю к тому, что вы видите сейчас. На пустошах, некогда бывшими цветущими землями, бродят духи. А люди вынуждены прятаться за электрическими барьерами, которые окружают стены городов. Один из таких городов – Дасквол.

«Клинки во тьме» – это настольная ролевая игра, которая по атмосфере напоминает компьютерные «Thief» или «Dishonored». Мир, где технический прогресс тесно соседствует с магией, и одно не может существовать без другого. Мир, где человеческая жизнь стоит копейки, а в темных переулках всегда поджидают любители легкой наживы. Мир, где вы можете возвыситься.

В этой игре вы не будете законопослушными гражданами. Напротив! Вы возьмете на себя роль авантюристов, которые промышляют на черном рынке. За эссенцию духов многие богачи готовы отвалить кругленькую сумму, пусть это и незаконно. И почему бы им не привезти товар?

Механика игры «Клинки во тьме» напоминает «Городские легенды». Однако здесь правила жестче. Книга прописывает практически все ваши действия. Не только бои, но и подготовку к миссиям, отдых, взаимодействие с NPC. Значит ли это, что там нет простора для воображения? Конечно, нет!

Вы можете купить настольную игру «Клинки во тьме» на русском языке в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
2190 руб
В наличии

Игровые материалы, записи и даже броски кубиков Мастера в настольных ролевых играх должны быть скрыты от глаз игроков, и лучше всего для этого подходят специальные ширмы ведущих. «Клинки во Тьме. Ширма ведущего» разработана специально для настольной ролевой игры «Клинки во тьме».

Как за каменной стеной

«Клинки во Тьме. Ширма ведущего» – это трёхсекционная ширма ведущего из плотного картона с двухсторонней полноцветной печатью. В сложенном состоянии размеры ширмы составляют 28х21 сантиметр, а в разложенном позволяют надёжно скрыть мастерские материалы.

На обращённой к игрокам стороне «Клинки во Тьме. Ширма ведущего» – логотип игры и стилизованный план города Дасквол, в котором проходят события игры. На мастерской стороне ширмы – важная игровая информация, таблицы и другие подсказки, которые могут пригодятся мастеру во время игры.

Неупокоенная вселенная

Ширма «Клинки во Тьме. Ширма ведущего» – это аксессуар для игры «Клинки во тьме», вселенной, в которой по пустошам бродят опасные неупокоенные души, а живые вынуждены прятаться в немногих оставшихся городах. В этой игре вы станете авантюристами, которые промышляют на черном рынке. За эссенцию духов (для кого-то они – смерть, для кого-то – способ заработать) многие богачи готовы заплатить по-настоящему много. А раз есть спрос, кто-то должен работать над предложением (ну почему «кто-то», известно кто – вы).

По атмосфере эта игра напоминает компьютерные «Thief» или «Dishonored»: в мире «Клики во тьме» технический прогресс тесно соседствует с магией, и одно не может существовать без другого.

Вы можете купить «Клинки во Тьме. Ширма ведущего» на русском языке в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
1890 руб
В наличии

В настольных ролевых играх нет малозначительных деталей или лишних подробностей – чем больше информации о мире есть у мастера и игроков, тем ярче становятся детали, интереснее сюжеты и более захватывающими – приключения.

Куда заведёт этот переулок?

Книга «WFRP4: Строения Рейкланда» – это дополнение для настольной ролевой игры «Warhammer Fantasy Roleplay», которое рассказывает и показывает самые знаменитые, интересные и опасные строения имперской провинции Рейкланд.

Здания в Рейкланде (как, впрочем, и жители этой провинции) разнообразны и интересны, и немудрено, что им посвятили отдельную – пусть и небольшую – книгу. Описанные в книге здания встречаются в городах буквально на каждом шагу, поэтому книга может служить источником вдохновения для почти любых приключений.

Нюансы и детали

В книге «WFRP4: Строения Рейкланда» можно найти все особенности, нюансы и характерные черты архитектуры Рейкланда, а также знаковые постройки знаменитой провинции. Вместе с этой книгой мастер может завести игроков, например, в таверну «Барабан и шляпа» или известный в узких кругах доходный дом вдовы Хуркль…

Книга «WFRP4: Строения Рейкланда» поможет мастеру и игрокам лучше и глубже прочувствовать атмосферу городов, расскажет о нём и покажет, что интересного они могут дать приключенцам, если они знают, куда в нём идти и в какие дома заходить. Разумеется, если осмелятся.

Вы можете купить настольную игру «WFRP4: Строения Рейкланда» на русском языке в магазине «Единорог», позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
540 руб
Показать еще
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Добавить в корзину
Название товара
100 руб
1 шт.
Перейти в корзину
Город:
Измените город, если он неверный или не определяется
Популярные города:
Москва Санкт-Петербург Екатеринбург Саратов Самара Новосибирск Ростов-На-Дону Краснодар Нижний Новгород Тюмень Иркутск Красноярск Тверь Уфа Тула