Каталог
Товар добавлен в корзину

Настольные ролевые игры

Сортировать по:
Вид:
В наличии

Обнаружьте новую угрозу Фандалину в этом захватывающем приключении для всемирно известной ролевой игры.

Phandelver and Below: The Shattered Obelisk - фэнтезийное приключение, начинающееся в хорошо известном приключенцам городишке под названием Фандалин, оказавшимся под невероятной угрозой. Герои, будь то прибывающие в город впервые или возвращающиеся со знаменитого приключения Dungeons & Dragons: Lost Mine of Phandelver, обнаруживают следы ужасной опасности, рыскающие под городскими улицами. Очень скоро окажется, что культ неведомой пока злобной сущности уже начал воплощать планы по трансформации мирного Фандалина в столицу империи зла. Чтобы спасти городок от нависшего над ним рока, героям придется раскрыть детали гнусного плана и вступить в прямую схватку с потусторонними культистами.

Это приключение:

- Позволи тначинающим мастерам и игрокам легко погрузиться в свое первое полноценное приключение в мире Dungeons & Dragons.
- Напоминает о полюбившихся квестах из Lost Mine of Phandelver, плавно подводя их к новому приключению в стиле классического D&D с легкой ноткой хоррора.
- Предлагает  бестиарий с двумя десятками новых существ, знакомящих с концепциями псионической магии, телесного ужаса и другими.
- Содержит магический раздел с новыми метамагическими предметами, амулетами Пустоты и магией дуэргаров.
- Включает двухсторонню карту-постер, где на одной стороне отмечены регион вокруг Фандалина, а с другой - сам город и ключевые стычки, через которые предстоит пройти игрокам.

Наличие: В наличии
8490 руб
В наличии

Эта богато иллюстрированная энциклопедия рассказывает о фантастических драконах, с которыми вы можете столкнуться в приключениях в мирах Dungeons & Dragons.

Книга The Practically Complete Guide to Dragons рассказывает обо всём, что касается самых известных существ во всех мирах - драконах, от того, как с ними драться, до того, как их оседлать. Из этого тома, аннонтированного экстраординарным волшебником Синдри Солнцеловом (Sindri Suncatcher) на основании собственных наблюдений за десятью стаями драконов, вы узнаете об особенностях их внешнего вида, особенностей, привычек, обустройства логова и сокровищ. Словом, эта бесконечная пища для вашего воображения.

The Practically Complete Guide to Dragons совмещает информацию из трёх классических источников: A Practical Guide to Dragons, A Practical Guide to Dragon Riding и A Practical Guide to Dragon Magic. Все материалы обновлены в соответствии с текущим каноном и представляют собой кладезь информации для новых и опытных приключенцев для самых известных фэнтези-монстров!

Частично полевые заметки, частично иллюстрированная энциклопедия, A Practically Complete Guide to Dragons - достоверный источник для любителей драконов любого возраста, сочетающий лучший контент из предыдущих выпусков серии Practical Guide.

Наличие: В наличии
6790 руб
В наличии

Эта версия книги - в альтернативной коллекционной обложке. Её содержание идентично книге в обычной обложке.

Исследуйте полные чудес царства гигантов с этим дополнением ко всемирно известной ролевой игре.

Великий Бигби (Bigby the Great) подробно излагает свои путешествия в историю, мифологию и социум гигантов в своем путеводителе по их царствам в мирах Dungeons & Dragons. В этой книги Бигби и полубогиня Дианкастра (Diancastra), дитя Всеотца гигантов Аннама (Annam) раскрывают тайны могучих потомков Аннама.

Игроков ждёт множество контента в тематике гигантов: подкласс варвара, два бэкграунда, связанных с гигантами и их рунической магии, а также варианты фитов, пробуждающие силу и первобытную магию гигантов. Мастера подземелий смогут почерпнуть из книги вдохновение, вводя гигантов в свои кампании - тут они найдут и карты поселений гигантов, и новых большик монстров, и невероятные сокровища, и интригующие безделушки на дне дородных мешков гигантов!

Позвольте Бигби и Дианкастре рассказать вам всё о гигантах в D&D!

Книга глубоко погружает в лор гигантов, их религию и общественное устройство обществ и организаций гигантов по всей мультивселенной.
В игру добавляются опции для персонажей - 1 новый подкласс варвара, 2 новых бэкграунда и 8 новых фитов, раскрывающих мощь рунической магии и элементальных сил.
В книге описаны более 30 магических предметов, включая три легендарных артефакта.
Мастера подземелий найдут массу полезного контента - карты логов, завязки сюжета, боевые таблицы и сокровища.
Огромный бестиарий! Больше трети книги посвящено описанию монстров, их лору и таблицам характеристик. Всего новых монстров и других огромных существ более 70!

Наличие: В наличии
10190 руб
В наличии

Исследуйте полные чудес царства гигантов с этим дополнением ко всемирно известной ролевой игре.

Великий Бигби (Bigby the Great) подробно излагает свои путешествия в историю, мифологию и социум гигантов в своем путеводителе по их царствам в мирах Dungeons & Dragons. В этой книги Бигби и полубогиня Дианкастра (Diancastra), дитя Всеотца гигантов Аннама (Annam) раскрывают тайны могучих потомков Аннама.

Игроков ждёт множество контента в тематике гигантов: подкласс варвара, два бэкграунда, связанных с гигантами и их рунической магии, а также варианты фитов, пробуждающие силу и первобытную магию гигантов. Мастера подземелий смогут почерпнуть из книги вдохновение, вводя гигантов в свои кампании - тут они найдут и карты поселений гигантов, и новых большик монстров, и невероятные сокровища, и интригующие безделушки на дне дородных мешков гигантов!

Позвольте Бигби и Дианкастре рассказать вам всё о гигантах в D&D!

Книга глубоко погружает в лор гигантов, их религию и общественное устройство обществ и организаций гигантов по всей мультивселенной.
В игру добавляются опции для персонажей - 1 новый подкласс варвара, 2 новых бэкграунда и 8 новых фитов, раскрывающих мощь рунической магии и элементальных сил.
В книге описаны более 30 магических предметов, включая три легендарных артефакта.
Мастера подземелий найдут массу полезного контента - карты логов, завязки сюжета, боевые таблицы и сокровища.
Огромный бестиарий! Больше трети книги посвящено описанию монстров, их лору и таблицам характеристик. Всего новых монстров и других огромных существ более 70!

Наличие: В наличии
10190 руб
В наличии

Коллекционное издание выполнено с переплётом 7Бц из рециклированной кожи премиум качества (специально выпускаемой для переплётов книг) и тиснением двумя штампами. Выпускается однократно, ограниченным тиражом в 100 экземпляров.

В стародавние времена поэты воспевали подвиги могучих героев — расправу над чудовищами, восстановление справедливости, поиск незаурядных решений, помощь мудрым советом, не говоря уже о поступках, преисполненных мужества, доблести и бесстрашия, которые боги нередко считали дерзостью. В «Агоне» ты сам определяешь судьбу героев, превращая простое сказание об их странствиях в легенду, которой суждено остаться в веках.

Возвращаясь домой после военного похода, отряд сбивается с пути и оказывается на странных островах, кишащих мифическими существами и опасными злодеями. Люди в этих землях полны отчаяния — царящий вокруг раздор лишил их надежды, им остаётся уповать лишь на милость своенравных богов…

Героям выпала невероятная возможность обрести подлинное величие — нужно вернуть мир в эти земли, выдержать ниспосланные богами испытания, пережить встречи с опасными чудовищами и, в случае успеха, вернуться домой и обессмертить свои имена.

В этой книге ты найдёшь:

  • Правила, позволяющие создать великих героев и прославить их имена, написав легенды, что останутся в веках.
  • Подвиги, которые не обойдутся без милости богов, обязательств и пафоса.
  • Острова, где команда столкнётся с богами, чудовищами и людьми.
  • Состязания искусства и риторики, крови и доблести, ремесла и разума, решимости и силы духа, позволяющие явить страсть и доблесть.
  • Руководство для гласа раздора, создающего череду трудностей, через которые пройдут герои.
  • Небесный свод, указывающий дорогу к дому и напоминающий о благосклонности (или гневе) богов.
Наличие: В наличии
3990 руб
В наличии

В стародавние времена поэты воспевали подвиги могучих героев — расправу над чудовищами, восстановление справедливости, поиск незаурядных решений, помощь мудрым советом, не говоря уже о поступках, преисполненных мужества, доблести и бесстрашия, которые боги нередко считали дерзостью. В «Агоне» ты сам определяешь судьбу героев, превращая простое сказание об их странствиях в легенду, которой суждено остаться в веках.

Возвращаясь домой после военного похода, отряд сбивается с пути и оказывается на странных островах, кишащих мифическими существами и опасными злодеями. Люди в этих землях полны отчаяния — царящий вокруг раздор лишил их надежды, им остаётся уповать лишь на милость своенравных богов…

Героям выпала невероятная возможность обрести подлинное величие — нужно вернуть мир в эти земли, выдержать ниспосланные богами испытания, пережить встречи с опасными чудовищами и, в случае успеха, вернуться домой и обессмертить свои имена.

В этой книге ты найдёшь:

  • Правила, позволяющие создать великих героев и прославить их имена, написав легенды, что останутся в веках.
  • Подвиги, которые не обойдутся без милости богов, обязательств и пафоса.
  • Острова, где команда столкнётся с богами, чудовищами и людьми.
  • Состязания искусства и риторики, крови и доблести, ремесла и разума, решимости и силы духа, позволяющие явить страсть и доблесть.
  • Руководство для гласа раздора, создающего череду трудностей, через которые пройдут герои.
  • Небесный свод, указывающий дорогу к дому и напоминающий о благосклонности (или гневе) богов.
Наличие: В наличии
1990 руб
В наличии

В набор входят:

  • Ширма мастера с множество таблиц с характеристиками и других подсказок на внутренней стороне - для удобного ведения партии по самым сложным подземельям
  • 36 выдавливаемых карточек для генерации случайного подземелья прямо во время партии
  • Двухсторонний лист с квадратной разлиновкой для наброска плана подземелья с одной стороны и шпаргалкой по действиям, которые персонаж может предпринять, - с другой. Можно рисовать маркером и стирать сухой тканью.
  • 18 иллюстрированных выдавливаемых карточек состояний , включая mold и slime
  • 9 пронумерованных и иллюстрированных карточек инициативы, которые позволят легко отследить очередность ходов игроков, монстров и NPC
  • 1 папка для хранения листов и 1 коробочка для хранения карт
Наличие: В наличии
3690 руб
В наличии

В мире, раздираемом войной, действия героев могут оказать определяющее влияние на его будущее.

Кринн готовится к войне. Защитите народ Каламана против угрозы, кажущейся непреодолимой. Драконья Армия уже на марше, она усилены отрядами огров, минотавров и людей, жаждущих получить свою часть награбленного. Ходят слухи, что драконы Тёмной Королевы вот-вот вернутся.

Переживите вторжение Драконьей Армии в земли Соламнии, станьте свидетелм создания печально известных летающих цитаделей и бросьте вызов рыцарю смерти, Лорду Соту.


  • Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen - это приключение для персонажей 1–11 уровней
  • Эта книга вводит в D&D 5 редакции сеттинг Dragonlance, события книги повествуют о временах легендарной Войны Копья
  • Книга дает возможность отыграть масштабные сражения на полях боя - для 6 энакунтеров предусмотрена возможность сыграть их совместно со сценариями из настольной игры Warriors of Krynn. Результат сценариев повлияет и на ваше приключение в ролевой игре
  • Бросьте вызов печально известному рыцарю смерти Лорду Соту и его армии драконидов
  • Книга содержит материалы, характерные для классического сеттинга Dragonlance, например, расу кендеров, фиты, предыстории и специальный подкласс для кастеров, практикующих магию Башни Высшего Волшебства
  • Книга включает карту-постер континента Ансалон и Каламанского театра военных действий
Наличие: В наличии
7880 руб
В наличии

В набор входят:

  • Ширма мастера с множество таблиц с характеристиками и других подсказок на внутренней стороне - для удобного ведения партии по самым сложным подземельям
  • 36 выдавливаемых карточек для генерации случайного подземелья прямо во время партии
  • Двухсторонний лист с квадратной разлиновкой для наброска плана подземелья с одной стороны и шпаргалкой по действиям, которые персонаж может предпринять, - с другой. Можно рисовать маркером и стирать сухой тканью.
  • 18 иллюстрированных выдавливаемых карточек состояний , включая mold и slime
  • 9 пронумерованных и иллюстрированных карточек инициативы, которые позволят легко отследить очередность ходов игроков, монстров и NPC
  • 1 папка для хранения листов и 1 коробочка для хранения карт
Наличие: В наличии
3790 руб
18+
2-5
60-120 минут
В наличии

Shadowrun: Шестой мир. Ширма ведущего – аксессуар, который вам необходим, если вы уже открыли для себя легендарную ролевую систему Shadowrun и регулярно путешествуете по этому удивительному фэнтезийному миру киберпанка. Эту ширму можно с лёгкостью настроить под себя. С внешней стороны вы найдёте большие вместительные карманы, в которые можно помещать различные изображения, демонстрирующие прогресс игроков.

С обратной стороны также размещены карманы, помогающие гейммастеру следить за персонажами и игровыми параметрами. В комплекте вы найдёте справочные листы, дающие приключенцам всю необходимую информацию. Плюс к этому, на ширме расположены особые счётчики репутации, благодаря которым команда бегущих в тени сможет своевременно следить за давлением со стороны противников. Комплект круглых наклеек поможет выбрать последователей игроков. Улучшайте ваши приключения вместе с этой уникальной ширмой ведущего!

Наличие: В наличии
2490 руб
18+
2-4
90-180 минут
В наличии

Мир Империи – это бесконечные просторы Вселенной, бесконечные возможности и бесконечная борьба. Благородные дома плетут интриги, погрязнув в бесконечных кровавых счётах и компромате друг на друга.

Гильд-навигаторы ведут космические корабли сквозь миллионы световых лет, дыша пряностью, чтобы ориентироваться в будущем, а сёстры Бене Гессерит ведут генеалогические записи, играя с судьбами людей для выполнения своих евгенических замыслов.

Основная книга правил для настольной ролевой игры "Дюна: Приключения в Империи" содержит всю информацию, которая нужна для создания своего персонажа или даже благородного дома в мире "Дюны" Фрэнка Герберта. Вы сможете стать доблестным мастером меча, проницательным ментатом, хитроумным интриганом, присоединиться к Бене Гессерит или непокорным фрименам. Напишите собственную историю на Арракисе!

Дюна – это настольная ролевая игра, где основным компонентом является фантазия игроков. На основе правил они создают своих персонажей и решают, как те будут действовать по ходу развития сценария. Следить за создаваемой историей, направлять её в нужное русло и управлять игровым миром должен отдельный игрок, который становится ведущим.

В ролевых играх нет чёткого сценария победы. Герои могут достигнуть своих целей по ходу приключения, или же провалить задание и погибнуть, здесь гораздо важнее будет вжиться в роль и получить яркие эмоции в процессе. "Дюна" – это отличная возможность погрузиться в любимую вселенную для фанатов Фрэнка Герберта.

Наличие: В наличии
1990 руб
18+
2-4
90-180 минут
В наличии

Мир Империи – это бесконечные просторы Вселенной, бесконечные возможности и бесконечная борьба. Благородные дома плетут интриги, погрязнув в бесконечных кровавых счётах и компромате друг на друга.

Гильд-навигаторы ведут космические корабли сквозь миллионы световых лет, дыша пряностью, чтобы ориентироваться в будущем, а сёстры Бене Гессерит ведут генеалогические записи, играя с судьбами людей для выполнения своих евгенических замыслов.

Основная книга правил для настольной ролевой игры "Дюна: Приключения в Империи" содержит всю информацию, которая нужна для создания своего персонажа или даже благородного дома в мире "Дюны" Фрэнка Герберта. Вы сможете стать доблестным мастером меча, проницательным ментатом, хитроумным интриганом, присоединиться к Бене Гессерит или непокорным фрименам. Напишите собственную историю на Арракисе!

Дюна – это настольная ролевая игра, где основным компонентом является фантазия игроков. На основе правил они создают своих персонажей и решают, как те будут действовать по ходу развития сценария. Следить за создаваемой историей, направлять её в нужное русло и управлять игровым миром должен отдельный игрок, который становится ведущим.

В ролевых играх нет чёткого сценария победы. Герои могут достигнуть своих целей по ходу приключения, или же провалить задание и погибнуть, здесь гораздо важнее будет вжиться в роль и получить яркие эмоции в процессе. "Дюна" – это отличная возможность погрузиться в любимую вселенную для фанатов Фрэнка Герберта.

Наличие: В наличии
3490 руб
В наличии
Правила «Тайн эхосферы» просты, но даже они содержат нюансы, которые сложно сразу запомнить. К счастью, всегда можно обратиться за подсказкой к ширме ведущего. Её внешняя сторона украшена великолепной иллюстрацией Симона Столенхага, а внутренняя содержит следующие сведения:
  • сводку основных принципов игры;
  • памятку со структурой приключения;
  • правила по созданию полезных предметов;
  • таблицы с возможными последствиями действий юных героев.
Наличие: В наличии
1890 руб
В наличии

Набор кубиков «Тайны эхосферы. Набор игральных костей» – это десять шестигранных кубиков со значениями от 1 до 6. Кубики оформлены в стиле настольной ролевой игры «Тайны эхосферы».

Самый полезный и универсальный аксессуар для настолок

Кубики – это универсальный аксессуар и неотъемлемая часть многих настольных и ролевых игр. Они используются как генераторы случайных чисел, жетоны и токены для самых разных эффектов, могут заменять фишки или отмечать характеристики моделей или карт.

Нужно выбрать первого игрока? Определить случайный эффект? Отметить +1/+1 в Magic: the Gathering или раны в Warhammer? Наконец, использовать кубики по назначению в любой настольной игре, где используются кубики? Кубики пригодятся во всех этих и примерно миллионе других ситуаций. Не забывайте брать кубики с собой – они пригодятся, даже если вы не сможете выбрать, что заказать в кафе 😉

Наличие: В наличии
2190 руб
В наличии

Создание приключений и целых кампаний для настольных ролевых игр – сложная и кропотливая работа, которая требует от мастера многих усилий и многих знаний о мире, в котором будут проходить приключения. Чем больше знаний, зацепок и идей будет, тем ярче и полнее получится приключение.Заметки для приключения«WFRP4: Путевые заметки о Рейкланде» – это книга, созданная специально для ведущих приключений по ролевой системе «Warhammer Fantasy RolePlay 4». В ней содержатся сведения о самых интересных, важных и опасных местах Рейкланда, персонажах, событиях и монстрах этого региона.Книга «WFRP4: Путевые заметки о Рейкланде» – это прежде всего источник идей и вдохновения, в котором мастер может найти подсказки и интересные моменты для собственного приключения. В книге так же выделены важные места и готовые зацепки, которые можно использовать при написании своей истории.Время для героевБлагодаря дополнению «WFRP4: Путевые заметки о Рейкланде» мастер может создать аутентичное приключение, которое полностью соответствует духу игры и не противоречит истории и географии мира.Кроме того, мастер может черпать из «WFRP4: Путевые заметки о Рейкланде» конкретные сведения о мире, которые помогут придать красок и приключениям и вплести их в канву других событий.  Так, например, очередная работа по убийству очередного монстра может превратиться в важный квест по разгадке тайны Хельмгартского тоннеля и его чудища.Для того, чтобы сыграть это приключение, нужна книга правил настольной ролевой игры «Warhammer Fantasy RolePlay 4».

Наличие: В наличии
340 руб
В наличии

Мир фентезийного Вархаммера – это мрачный и опасный мир, где путешествия опасны, ведь за каждым поворотом дороги может скрываться засада, вражеская армия, силы Хаоса или что-нибудь ещё хуже…Непредвиденная остановка«WFRP4: Ночь крови» – это приключение для «Warhammer Fantasy RolePlay 4», в котором вашу группу путешественников посреди дороги застала гроза. Это в городе в грозу можно просто укрыться в здании, а вот в дороге всё совсем иначе. Во-первых, вы промокли до нитки, и высушить одежду невозможно. Во-вторых, непогода сделала дорогу малопроходимой, и быстро добраться до укрытия тоже нереально. Наконец, вы оказались посреди Империи под покровом темноты, а во тьме шастают всевозможные твари и монстры, встречи с которыми вы бы хотели избежать всеми силами. Что ждёт путников? Приключение, которое вошло в буклет «WFRP4: Ночь крови», было создано в далёком 1987 году, и с тех играется многими поклонниками Вархаммера по всему миру. Приключение рассчитано на начинающих игроков, но даже опытные мастера и приключенцы смогут многое из него почерпнуть. Игроки могут включить приключение «WFRP4: Ночь крови» в историю своей текущей кампании – всегда ведь нужно куда-то путешествовать, и в любом путешествии что-то может пойти не так – или сыграть как отдельное приключение, которое подарит вам немало ярких впечатлений, а вашим персонажам – темных воспоминаний. Для того, чтобы сыграть это приключение, нужна книга правил настольной ролевой игры «Warhammer Fantasy RolePlay 4».

Наличие: В наличии
340 руб 790 руб
В наличии

В настольных ролевых играх – как, впрочем, в любых приключениях, без карты никуда. Как иначе узнать, куда приведёт вас та или иная дорога, что скрывается за дальними горами, и действительно ли леса такие большие, какими кажутся.

«WFRP4: Карта Рейкланда» – это полноцветная карта территорий Славного Рейкланда, которая прекрасно подойдёт и для настольной ролевой игры, и для украшения интерьера. Карта напечатана на водостойкой плотной ткани, и с первого взгляда поражает качеством и проработкой мелких деталей. Собственно, благодаря деталям и таящимся за ними историями и приключениями, «WFRP4: Карта Рейкланда» станет отличным помощником и для ведущего (при создании приключений), и для игроков (для того, чтобы наглядно представлять, где они находятся).

На карте «WFRP4: Карта Рейкланда» в подробностях изображена Великая провинция Рейкланд, одна из самых знаменитых и влиятельных территорий Империи. От великой широкой реки Рейк до западных болот простирается Рейкланд, изображённый на карте во всех подробностях. Десятки городов и поселений, дремучие и опасные леса и болота, горные хребты – эти и другие детали на «WFRP4: Карта Рейкланда» станут отличным подспорьем в любом приключении в Рейкланде… или станут его причиной!

Карта размером 84х54 сантиметра, напечатана на плотной блекаут ткани, выдерживающей более 40 циклов стирки без повреждения рисунка и выцветания краски.

Наличие: В наличии
2190 руб
В наличии

Мир, который откроется тебе на страницах этой книги, полон ужасов и боли. В нём богатые корпорации балансируют на грани войны, андроиды играют в богов, а космические дальнобойщики и морпехи превращаются в инкубаторы для новорождённых монстров. Этот мир жесток и не прощает ошибок. Твоя жизнь здесь ничего не стоит, ведь ты — всего лишь расходный материал.

В игре «Чужой» ты будешь путешествовать по суровым мирам Фронтира, по дальним рубежам исследованного космоса, где царит нищета и запустение. Здешние края не прощают ошибок. Именно тут героям предстоит сразиться с демонами — причём не только с внутренними.

Внутри ты найдёшь:

  • Простые и понятные правила «Точка отсчёта», переработанные специально для этой игры.
  • Руководство по созданию персонажа: описание героя со всеми его навыками, целями и отношениями займёт всего несколько минут.
  • Поддержка правилами трёх основных тем: космический ужас, научная фантастика и исследование загадочного космоса. 
  • Кинематографический режим во многом подражающий сюжету фильма «Чужой», рассчитанный на одну игровую встречу. 
  • Режим кампании с тремя сценарными схемами (космические дальнобойщики, колониальные морпехи, колонисты Фронтира).
  • Подробное описание звёздных систем, корпораций, технологий и всего остального мира вселенной Чужих на 2183 год.
  • Увлекательная энциклопедия внеземной жизни — от создателей и ксеноморфов до роя и львиных червей.
  • Разнообразные правила по космическим кораблям и сражениям.
  • Конструктор звёздных систем и планет, конструктор заданий, персонажей ведущего.
  • Станция «Новгород» и сценарий Hope's Last Day.
Наличие: В наличии
4990 руб
В наличии

Святилища бога-воителя разбросаны по всей Империи. Их можно найти на пересечениях оживлённых улиц, на безлюдных участках дорог глубоко в чаще леса и в домах набожных людей. Сигмаритское святилище по размеру меньше храма, и в нём обычно не бывает постоянно служащего там жреца. Эти святилища могут выглядеть по‑разному: от грубо высеченного идола до затейливого сооружения, наполненного произведениями церковного искусства.

В этом дополнении вы найдёте описания пяти необычных святилищ, у каждого из которых есть свои тайны: они описаны здесь для того, чтобы сделать вашу игру интереснее и послужить источником идей для будущих приключений. Хотя у каждого святилища есть свои особенности, их образами можно вдохновляться при создании более заурядных святых мест, которые могут встретиться вашим персонажам. Все святилища, как и говорится в их описании, находятся в Рейкланде, но вы можете легко переместить их в любую точку Империи и встроить в свою кампанию.

Наличие: В наличии
370 руб
В наличии

Действие настольной ролевой игры «Тайны эхосферы» разворачивается в альтернативной реальности 80-х годов и строится вокруг Витка – огромно ускорителя частиц, обеспечившего человечеству невероятные научные открытия и технические достижения. А также аномалии и разрывы в пространственно-временном континууме…

Ещё больше приключений

«Тайны эхосферы. Наши механические друзья» – это книга дополнительных правил для настольной ролевой игры «Тайны эхосферы». Она включает в себя расширенную информацию о мире, события, чертежи роботов и механизмов, новые декорации и многое другое, что может пригодиться вам при создании новых приключений.

Среди информации для новых сюжетов и приключений в книге «Тайны эхосферы. Наши механические друзья» – история об обретающих разум детских игрушках, таинственной мумии и даже странных необъяснимых событиях, происходящих в местном видеомагазине.

Источник вдохновения

Книга «Тайны эхосферы. Наши механические друзья» – это не только конкретная информация о мире, на основе которой можно проводить игры, но источник вдохновения, зацепок и идей, которые позволяют создавать новые, уникальные приключения.

Также в книге «Тайны эхосферы. Наши механические друзья» вы найдёте подробное руководство по созданию собственных декораций для игры, которое позволит перенести приключения в любое придуманное место или существующее – например, в ваш родной город.

Наличие: В наличии
1790 руб
В наличии

Вместе с сериалами «Очень странные дела» вернулась мода на 80-е… вернее, на 80-е, которых не было. Идеализированный, романтизированный, и больше похожий на фантазию, чем на реальную историю, мир ждёт тех, захочет погрузиться в него.

Жажда знаний и приключений

Настольная ролевая игра «Тайны эхосферы» – это о приключениях подростков, живущих в 80-е годы альтернативной реальности в маленьком шведском городке. Это был бы самый обычный город, если бы не Виток – огромный ускоритель частиц, который подарил миру невероятные научные открытия и обеспечивший невиданный технологический прорыв…

… но и породивший аномалии и разрывы в пространстве-времени. Взрослые этого не замечают, а вот дети и подростки – очень даже, и именно они отправляются исследовать эти странные объекты, постоянно влияющие на жизнь их родного города.

Первый шаг к приключениям

В книге правил настольной ролевой игры «Тайны эхосферы» специально дополненные и переработанные правила игровой системы «Точка отсчёта» и руководство по созданию персонажей с навыками, целями и т.п. Таким образом, в книге есть вся базовая информация, необходимая для начала игры.

Также в книгу входят два набора декораций (Боулдер-Сити в штате Невада и острова шведского озера Меларен) и правила и материалы для кампании «Чудеса безумной науки», состоящей из четырёх полностью готовых к игре сценариев.

Книга форматом 220х290мм, в твёрдой обложке с покрытием уф-лаком. 192 мелованные страницы.

Наличие: В наличии
3190 руб
Показать еще
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Добавить в корзину
Перейти в корзину
Город:
Измените город, если он неверный или не определяется
Популярные города:
Москва Санкт-Петербург Екатеринбург Саратов Самара Новосибирск Ростов-На-Дону Краснодар Нижний Новгород Тюмень Иркутск Красноярск Тверь Уфа Тула
Заказ в один клик
С помощью уведомлений о заказе можно не только получать актуальную информацию по заказу, но и иметь быстрый канал связи с магазином