Однажды человеку откроются все тайны Вселенной и он покорит весь космос, достигнув его самых отдалённых окраин. Когда-то первым шагом по твёрдой поверхности другой планеты была высадка на Луну. А сейчас вы смотрите на далёкую Землю с красной планеты и в голове вашей роятся тысячи мыслей о выживании марсианской колонии. Как вас занесло «На Марс»? Да на космическом корабле, разумеется. Вы руководитель глобального проекта по созданию автономной колонии на Марсе. И вас ждут люди, хватит мечтать.
Суровая реальность
Игра «На Марсе» не самая романтичная настолка. Ничего тут героического нет, кроме глубинного смысла: если вы не создадите работающую модель автономного поселения на этой планете, то миссия обречена на провал. А люди могут и погибнуть. Напомним, что тут для выживания людей нет ничего, кроме твёрдой поверхности и ископаемых в её недрах. То есть, случись что-то непредвиденное и катастрофическое, ни подсечное земледелие, ни скотоводство тут не спасут людей. Банально нет воздуха. Да и почвы тоже. Зато песка целая планета.
И в этих условиях на вас возложена важная и серьёзная миссия: сделать так, чтобы яблони цвели хотя бы в теплицах. С помощью них, кстати, можно получать так необходимый для дыхания кислород. А в недра планеты есть масса полезных ископаемых, из которых можно и дом построить, и комбайн для добычи железной руды. Вон у вас их уже сколько, а надо ещё. Потому что на первых порах людей и запчасти с Земли будут привозить. Но вас отправили сюда сделать так, чтобы поставки с Земли не понадобились вовсе. Как? Готовой инструкции нет. Есть сложная взаимосвязь между всеми компонентами – людьми, машинами, ресурсами, пропитанием и кислородом - которая, при правильном балансе, не только обеспечит колонии выживание, но и позволит развиваться и расти. И при этом колония не будет на примитивном уровне, когда одни потребности погашают другие и только. С вами на Марс прибыли сотни учёных, которые разрабатывают технологии, необходимые именно на этой планете в условиях её гравитации, состава грунта и перспектив заселения её поверхности.
Как заселить планету
Партия состоит из раундов, каждый из них делится на 2 фазы – колонизации и шаттла. Игроки ходят по очереди. Каждый может выполнить основное или факультативное действия. Левая сторона поля - космическая станция на орбите, правая – колония на Марсе. На орбитальной станции можно получить капсулу для перемещения на поверхность красной планеты.
Берите карты и активируйте проекты по освоению планеты или научные разработки. У всего есть стоимость в ресурсах и кристаллах. Некоторые действия дадут вам бонусы. Если игрок способствует достижению цели на карте миссии, он получает кристаллы и продвигает маркер отслеживания миссии. В фазе шаттла игрок продвигается на одно деление трека. Здесь можно отправиться в колонию или на орбиту. Победителем будет тот, у кого система взаимодействия всех компонентов выйдет самой стройной и прибыльной.