Каталог
Товар добавлен в корзину

Gaga Games

Сортировать по:
Вид:
8
2
20+
В наличии

Внимание! Для игры требуется базовая версия Повелитель Токио!

Громадные монстры собрались в Токио на хэллоуинскую вечеринку и намерены повеселиться как следует. Конечно, не обойдётся без дружеской потасовки, новых персонажей и пугающих мутаций. Выбирайте монстра, надевайте праздничный костюм и бросайте яркие оранжевые кубики — будет жутко весело!

Чтобы создать атмосферу праздника, первым делом замените классические кубики в игре на тыквенно-рыжие, или используйте сразу два набора — не придётся тянуться за ними с другого конца игрового стола. Затем не забудьте нарядить ваших монстров в страшно забавные костюмы: зомби, космонавта, ведьмы, клоуна или ещё кого-нибудь. Он не только придаст героям уморительно грозный внешний вид, но и наделит их особыми способностями. В процессе игры понравившийся костюмчик можно будет взять напрокат у соперника в обмен на энергию и надеть поверх своего. Отлично, теперь ваш Мехадракон стал вампиром-принцессой, и его просто невозможно победить!

Принарядились? Смелее встречайте гостей и попробуйте сыграть за новых героев: мрачного Тыквоголового Джека и ужасающего Буги-Вуги. В борьбу за звание Повелителя Токио они вступают не с корзинками сладостей, а с целым мешком грозных мутаций. Найдётся ли у Гигазавра или Киберкисы достойный ответ? Может, им удастся откупиться приятным подарком? Но не спешите радоваться таким сюрпризам! Подарки в игре действуют как постоянные мутации из дополнения Подзарядка и могут навредить монстру — так и хочется передарить их тому, кто вырвался вперёд. Вечеринка в самом разгаре, но победу будет праздновать только один — новый Повелитель Токио.

Наличие: В наличии
1790 руб
12
3-5
30-60
В наличии

Если вам вдруг показалось, что вы знаете всё об играх с тайными ролями и карточных полукооперативах с предателем, то услышьте: вы околдованы Тенью! Выведите на свет своих друзей и снимите с себя морок заблуждения, проведя древний ритуал под названием Шаман.

Это потрясающе оформленная игра на социальную дедукцию, но в отличие от Мафии или Ночи Ниндзя, рассчитанная на 3-5 человек, за счёт чего атмосфера за столом накаляется до предела. И только от ваших решений зависит, будет ли мир спасён от тьмы или же хаос поглотит его.

Игроки получают по несколько карт миров и роли Шаманов или Теней. В центре стола располагается космически красивое игровое поле с лунным треком для почти неземного противостояния между двумя командами. Тени победят в раунде, если их жетон достигнет Луны, а Шаманы должны помешать им и спасти миры духов от гибели. Не смотря на то, что обе стороны сражаются друг против друга в командах, победитель будет только один, поэтому каждый участник преследует свою цель и стремится набрать восемь очков скорее остальных. Заработать их можно, проводя магические обряды, собирая специальные жетоны и целые красочные миры из карт.

Игра длится несколько раундов, и сначала первый игрок становится Проводником и разыгрывает карту одного из миров, бросая вызов соперникам за столом. Поддержат ли они его, сыграв часть того же мира, или станут угрозой вселенскому равновесию, внося смуту? Каждая разыгранная карта мира имеет последствия для обеих команд, а ограничений у игроков нет никаких — кроме их совести и скрытой роли. Обсуждайте прошлые ходы и перспективы, совершайте непредсказуемые действия и манипулируйте, заставляя других обманным путём сбросить что-то хорошее или случайно выдать себя.

Карты миров пронумерованы от 1 до 8, и в этом причина взвешивания всех действий, ведь от того, какая цифра окажется на поле с вашей лёгкой руки, зависит ваша судьба. Разыграли карту с наименьшим номиналом, чем остальные? Возьмите жетон артефакта, который позволит устранить соперника, открыть собственную роль или заработать дополнительные победные очки. Номер вашей карты больше других? Соберите все карты и проверьте, удалось ли вам наконец запечатать этот мир, а затем станьте новым Проводником. Всё это открывает безграничное пространство для принятия решений и филигранной актёрской игры.

Шаманы стоят на защите мироздания и хотят благополучно закрыть миры, то есть поскорее сбросить все карты, пока Тени не достигли Луны своей фишкой. Однако даже им не под силу обуздать рвущуюся на свободу мощь вселенных и остановить ритуал, если какой-то мир был закрыт. Этот хаос может сыграть вам на руку или же навредить, например, предлагая провокационный выбор: заставить фишку Теней отступить или взять жетон артефакта. Другие ритуалы дают победные очки, ликвидируют игроков и даже приводят к смене ролей и состава команд прямо посреди раунда! Противостояние заканчивается, если все карты сброшены, Шаманы истребили Теней или Тени смогли достичь Луны, и начинается новый цикл жизни миров, а бывшие союзники становятся врагами. Все раунды — как мини-игры с тайными ролями и маленькими победами одной из команд — складываются в большую прекрасную мозаику вашего личного триумфа.

Игровой и жизненный опыт участников не важен — здесь каждый сможет примерить маску и постепенно нащупать индивидуальный стиль. В этой игре вы думаете не о том, чтобы вас не раскрыли, пока вы играете свою «плохую» роль, а о том, КАК использовать эту роль, чтобы набрать максимальное количество очков. Это колдовское сочетание заставляет балансировать над пропастью между благом всей команды и личной выгодой. Оставить карту на потом, чтобы провести нужный ритуал, или сыграть сейчас, чтобы не вызвать подозрений? Порой такая двойная игра приводит к тому, что два Шамана отчаянно обвиняют друг друга, пока Тени беспрепятственно достигают победы.

Шаман по-своему оживает в разных компаниях, так что вы сможете испытать неожиданные эмоции и оценить многообразие игровых ситуаций. А ещё стоит обратить внимание на завораживающие мистические арты, увлекающие в нечто неземное и таинственное… Но помните — медитативность иллюзорна! Каждый раунд — новое погружение в волшебство и неизвестность, а каждая партия — словно экзамен по вождению друзей за нос. Игрокам просто некогда скучать: постоянно нужно пытаться предугадать действие соперника, блефовать направо и налево или внезапно менять свою тактику на противоположную. Судьба миров и их обитателей зависит от каждой новой карты на столе, в любой момент может произойти что угодно, и эта интрига держит игроков в напряжении до самого финала и ещё немного после.

Наличие: В наличии
1490 руб
8
3-5
15-30
В наличии

Разномастные деревяшки, горстка камней, шнурки от двух разных пар ботинок и пачка стоковых фотографий… Можете ли вы представить, как игра с подобными компонентами гордо идет по красной ковровой дорожке? А победителем престижной премии Spiel des Jahres в 2020 году (а это своего рода настольный Оскар) стала коробочка с простым названием Картинки. 

Картинки — глоток свежего воздуха для любителей патигеймов и оригинальное настольное развлечение для взрослых и детей. На протяжении пяти раундов участники будут давать творческие подсказки на изображения с помощью необычных компонентов и угадывать зашифрованные картинки соперников. Почувствуйте себя ребёнком, скульптором, художником, криптографом и укротителем шнурков в одном лице!

Давайте разбираться, что же в этой игре такого, что ввело в ступор, трепет и восторг многих настольщиков по всему миру. Это про отгадывание картинок? Да. Но эти картинки проходят почти магический обряд: восприятие через призму игрока и воплощение в предметах. Звучит сложно. А что по игровому процессу? В начале каждого раунда формируется поле из карточек с картинками и координатами, игроки получают по набору компонентов для настольного творчества: деревянный конструктор, шнурки, гладкие камешки и палочки, колоду карт, цветные кубики… Выглядит до смешного просто! Теперь тяните из мешка жетон, чтобы узнать, какую картинку вам предстоит изобразить, складывая тот самый конструктор. Ну вот, всё уже опять не так легко, как казалось.

Когда вы смиритесь с неожиданным контрастом и переживете творческие метания, приступайте к делу! Точно скульптор, составьте объёмную композицию из палочек и камней или резных деревянных блоков. Почувствуйте себя Малевичем, выкладывая панно из разноцветных кубиков. Станьте повелителем кривых линий, продираясь через хитросплетения непокорных шнурков разной длины, или карточным гением, способным описать изображение двумя картами с черно-белыми символами. Вы словно пишете картину с натуры, только вместо красок и холста используете не совсем привычные компоненты настольной игры.

Завершив инсталляцию, не забудьте выложить специальный жетон и отметить им низ своего шедевра точно этикеткой. Готово! Теперь пора взглянуть на произведения соперников и проверить, удалось ли им передать настроение и композицию, а вам — уловить их? Никаких комментариев и словесных подсказок: только вы, картинки и чужая точка зрения. Что хотел сказать автор этой загадочной петлёй? А вот эта палочка, выразительно лежащая под углом 47 градусов, намекает на реку или кошачий хвост? Ох, эти картинки точно сговорились: такие разные в начале партии, теперь их словно подменили под вашим внимательным взглядом! Переключаясь между ними, вы находите все более подходящие варианты отгадки, в то время как окружающие ломают голову над вашим творением.

Наконец, после дружного акта творчества и разгадывания миру является целая выставка шедевров настольного искусства и долгожданная истина. Под цветными кубиками скрывался замок в горах, а шнурки изображали гроздья винограда. Игроки получают очки за угаданные картинки, а победителем становится самый проницательный и всеми понятый художник. Что? Вам удалось раскрыть картинки друзей, но ваше произведение осталось неузнанным? Не отчаивайтесь! Может, сыграть ещё разок?

В каждом раунде участников ждёт новая картинка, набор компонентов от соседа слева и неповторимые эмоции. Игра поворачивается к вам другой стороной с каждой новой партией или компанией игроков, обещая море разнообразия и творческого вдохновения. Карточки, которые вам предстоит объяснять художественным языком необычных настольных предметов, чаще всего изображают умиротворяющие пейзажи, архитектурные сооружения и милые вещицы. Как будто кто-то отправляет вам почтовые открытки со всего света или делает фотографии на память. Вы не встретите здесь текста, конкретных узнаваемых сюжетов и сложных композиций — это почти абстракция из прекрасного мира, который нас окружает. Что ж, тем сложнее и интереснее будет пытаться воплотить выпавшую вам случайным образом картинку с помощью имеющихся предметов.

В коробке пять разных способов указать на нужное изображение — вы точно найдете себе самый любимый, и мнения в компании на этот счет наверняка разойдутся. Кто-то станет шнурковых дел мастером, другой больше вдохновится деревянными блоками различных форм или каждый раз с замиранием сердца будет ждать, когда до него дойдет очередь выкладывать цветные кубики. Может быть, это даст игрокам суперсилу лучше понимать картинки соперника, а заодно окончательно разгадать загадку успеха этой игры?

Картинки — удивительно универсальное и крайне доступное развлечение! Перекладывать камни и карточки за одним столом могут хохочущие школьники, менеджеры среднего звена и миллионеры из списка журнала Forbes. Вы тоже сможете, если сумеете отобрать коробку у всех вышеперечисленных, потому что эта игра покоряет своей гениальной простотой и залипательным игровым процессом. Попробуйте взглянуть на мир чужими глазами с помощью многогранных и увлекательных Картинок!

Наличие: В наличии
2990 руб
12
1-4
60-120
В наличии

Северное Сияние — дополнительный карточный модуль для игры Вечная Зима. Карты северного сияния позволят игрокам на протяжении одного хода получать щедрые бонусы за выполнение определённых действий. Проведите племя по пути, который укажут духи предков!

Обратите внимание! Это не самостоятельная игра, а дополнение к игре Вечная Зима.

 

Сколько игровых механик должно быть в евро-стратегии, способной удовлетворить взыскательный вкус современного избалованного настольщика? “Все возможные!” — хором ответили ребята из Fantasia Games и опубликовали на Kickstarter удивительный проект, который поддержали почти двенадцать тысяч человек. Размещение рабочих, развитие личной колоды, менеджмент ресурсов, головоломка, контроль территорий, ассиметричный старт и это ещё не всё! Добавьте сюда нетривиальную тематику, увлекательный игровой процесс, потрясающие иллюстрации и получите шедевр, ослепительно сверкающий, словно вершина настольного ледника.

На масштабном игровом поле с несколькими модулями действительно есть, чем заняться. Основной планшет предлагает игроку выбрать действие, в свой ход выставив на него рабочего. Вокруг расположились планшет доисторических животных, рынок карт культуры и племени, область для строительства мегалитов, шестигранные тайлы местности и планшет идолов. Размещая мипла из своего племени на выбранную колонку, готовьтесь выполнить целую серию действий вместо одного, как обычно бывает в подобных играх. Например, можно разбить несколько новых лагерей, перекочевать в соседнюю местность и сразу основать первобытную общину с самыми выгодными бонусами и лучшим видом на ледник.

Также неплохо бы заняться охотой, чтобы собрать сет из зверей, помолиться идолам о хорошей погоде, обучить новых мастеров и охотников, а ещё возвести величественный мегалит, который простоит сотни лет, а ещё, а ещё… Вариантов тут и впрямь много! Все они помогают заработать победные очки и представляют собой разные игровые механики. Скажем, вышеупомянутые лагеря на местности отвечают за контроль территорий, а увеличение численности вашего племени — это знакомый многим настольщикам декбилдинг. При этом вам не удастся выбрать какой-то один способ получения очков и спокойно сидеть сложа руки в ожидании победы. Здесь нет единственно верного решения, а ситуация на поле меняется после каждого хода. Кстати, игра длится всего четыре раунда, за которые игроки успеют сделать по три хода — отдыхать и мечтательно смотреть на огонь некогда, надо брать лося за рога!

«Он замёрз или это паралич настольщика?»

То, сколько вам удастся сделать за свой ход, во многом зависит от очков труда на картах, эффективности членов вашего племени и, конечно, умения просчитывать свои действия и работать с разными механиками. Их тут намешано действительно много — авторы будто собрали всё лучшее из мира настольных игр для увлекательной стратегии. Вместе с тем Вечная Зима не выглядит громоздким и неуклюжим мамонтом — механики ловко сплавлены друг с другом и органично вплетены в игровой процесс и тематику. Например, чтобы удалить карту из своей колоды, вам нужно провести погребальный обряд, а способности ремесленницы для создания полезных вещиц будут уместнее, чем грубая сила воина.

Особое значение первобытные племена придавали астрономическим явлениям, и здесь в конце раунда происходит солнечное затмение. В этой фазе игроки получают дополнительные бонусы и определяют новый порядок хода. Вопреки устойчивому стереотипу о евро-стратегиях, в игре довольно много конкурентного взаимодействия между игроками. Соперники так и норовят вам помешать: то разобьют новый лагерь у вас по соседству, то водрузят неотесанный мегалит на идеальную инсталляцию из ваших камней, то всех шерстистых носорогов уведут прямо из-под носа. Придется взять себя в руки и справляться с этими невзгодами — действуйте на опережение, ловко подстраиваясь под меняющуюся игровую обстановку на поле. Делая осторожные первые ходы, точно ступая по глубоким сугробам и прощупывая почву, выбирайте свой собственный путь развития, а там уж и бонусы один за другим посыпятся на вас снегопадом!

Наличие: В наличии
490 руб
12
1-4
60-120
В наличии

Священные Земли — дополнительный карточный модуль для игры Вечная Зима. Теперь игрокам доступно новое действие! На исходе затмения совершите паломничество в священные земли, и если ваше подношение будет достойным, Великие Боги явят свою милость, и племя получит награду!

Обратите внимание! Это не самостоятельная игра, а дополнение к игре Вечная Зима.

 

Сколько игровых механик должно быть в евро-стратегии, способной удовлетворить взыскательный вкус современного избалованного настольщика? “Все возможные!” — хором ответили ребята из Fantasia Games и опубликовали на Kickstarter удивительный проект, который поддержали почти двенадцать тысяч человек. Размещение рабочих, развитие личной колоды, менеджмент ресурсов, головоломка, контроль территорий, ассиметричный старт и это ещё не всё! Добавьте сюда нетривиальную тематику, увлекательный игровой процесс, потрясающие иллюстрации и получите шедевр, ослепительно сверкающий, словно вершина настольного ледника.

На масштабном игровом поле с несколькими модулями действительно есть, чем заняться. Основной планшет предлагает игроку выбрать действие, в свой ход выставив на него рабочего. Вокруг расположились планшет доисторических животных, рынок карт культуры и племени, область для строительства мегалитов, шестигранные тайлы местности и планшет идолов. Размещая мипла из своего племени на выбранную колонку, готовьтесь выполнить целую серию действий вместо одного, как обычно бывает в подобных играх. Например, можно разбить несколько новых лагерей, перекочевать в соседнюю местность и сразу основать первобытную общину с самыми выгодными бонусами и лучшим видом на ледник.

Также неплохо бы заняться охотой, чтобы собрать сет из зверей, помолиться идолам о хорошей погоде, обучить новых мастеров и охотников, а ещё возвести величественный мегалит, который простоит сотни лет, а ещё, а ещё… Вариантов тут и впрямь много! Все они помогают заработать победные очки и представляют собой разные игровые механики. Скажем, вышеупомянутые лагеря на местности отвечают за контроль территорий, а увеличение численности вашего племени — это знакомый многим настольщикам декбилдинг. При этом вам не удастся выбрать какой-то один способ получения очков и спокойно сидеть сложа руки в ожидании победы. Здесь нет единственно верного решения, а ситуация на поле меняется после каждого хода. Кстати, игра длится всего четыре раунда, за которые игроки успеют сделать по три хода — отдыхать и мечтательно смотреть на огонь некогда, надо брать лося за рога!

«Он замёрз или это паралич настольщика?»

То, сколько вам удастся сделать за свой ход, во многом зависит от очков труда на картах, эффективности членов вашего племени и, конечно, умения просчитывать свои действия и работать с разными механиками. Их тут намешано действительно много — авторы будто собрали всё лучшее из мира настольных игр для увлекательной стратегии. Вместе с тем Вечная Зима не выглядит громоздким и неуклюжим мамонтом — механики ловко сплавлены друг с другом и органично вплетены в игровой процесс и тематику. Например, чтобы удалить карту из своей колоды, вам нужно провести погребальный обряд, а способности ремесленницы для создания полезных вещиц будут уместнее, чем грубая сила воина.

Особое значение первобытные племена придавали астрономическим явлениям, и здесь в конце раунда происходит солнечное затмение. В этой фазе игроки получают дополнительные бонусы и определяют новый порядок хода. Вопреки устойчивому стереотипу о евро-стратегиях, в игре довольно много конкурентного взаимодействия между игроками. Соперники так и норовят вам помешать: то разобьют новый лагерь у вас по соседству, то водрузят неотесанный мегалит на идеальную инсталляцию из ваших камней, то всех шерстистых носорогов уведут прямо из-под носа. Придется взять себя в руки и справляться с этими невзгодами — действуйте на опережение, ловко подстраиваясь под меняющуюся игровую обстановку на поле. Делая осторожные первые ходы, точно ступая по глубоким сугробам и прощупывая почву, выбирайте свой собственный путь развития, а там уж и бонусы один за другим посыпятся на вас снегопадом!

Наличие: В наличии
490 руб
12
1-4
60-120
В наличии

В этой части континента упорная река изрезала ледники, а в распоряжении каждого игрока теперь свой собственный стартовый тайл с лагерем и прочная лодка. Отправляйтесь в водное путешествие, ориентируясь на огромные природные маяки, ловите рыбу и грациозных морских коров. Всё это в небольшом, но бодром и освежающем, как горный поток, дополнении к потрясающей стратегии Вечная Зима.

Обратите внимание! Это не самостоятельная игра, а дополнение к игре Вечная Зима.

 

Сколько игровых механик должно быть в евро-стратегии, способной удовлетворить взыскательный вкус современного избалованного настольщика? “Все возможные!” — хором ответили ребята из Fantasia Games и опубликовали на Kickstarter удивительный проект, который поддержали почти двенадцать тысяч человек. Размещение рабочих, развитие личной колоды, менеджмент ресурсов, головоломка, контроль территорий, ассиметричный старт и это ещё не всё! Добавьте сюда нетривиальную тематику, увлекательный игровой процесс, потрясающие иллюстрации и получите шедевр, ослепительно сверкающий, словно вершина настольного ледника.

На масштабном игровом поле с несколькими модулями действительно есть, чем заняться. Основной планшет предлагает игроку выбрать действие, в свой ход выставив на него рабочего. Вокруг расположились планшет доисторических животных, рынок карт культуры и племени, область для строительства мегалитов, шестигранные тайлы местности и планшет идолов. Размещая мипла из своего племени на выбранную колонку, готовьтесь выполнить целую серию действий вместо одного, как обычно бывает в подобных играх. Например, можно разбить несколько новых лагерей, перекочевать в соседнюю местность и сразу основать первобытную общину с самыми выгодными бонусами и лучшим видом на ледник.

Также неплохо бы заняться охотой, чтобы собрать сет из зверей, помолиться идолам о хорошей погоде, обучить новых мастеров и охотников, а ещё возвести величественный мегалит, который простоит сотни лет, а ещё, а ещё… Вариантов тут и впрямь много! Все они помогают заработать победные очки и представляют собой разные игровые механики. Скажем, вышеупомянутые лагеря на местности отвечают за контроль территорий, а увеличение численности вашего племени — это знакомый многим настольщикам декбилдинг. При этом вам не удастся выбрать какой-то один способ получения очков и спокойно сидеть сложа руки в ожидании победы. Здесь нет единственно верного решения, а ситуация на поле меняется после каждого хода. Кстати, игра длится всего четыре раунда, за которые игроки успеют сделать по три хода — отдыхать и мечтательно смотреть на огонь некогда, надо брать лося за рога!

«Он замёрз или это паралич настольщика?»

То, сколько вам удастся сделать за свой ход, во многом зависит от очков труда на картах, эффективности членов вашего племени и, конечно, умения просчитывать свои действия и работать с разными механиками. Их тут намешано действительно много — авторы будто собрали всё лучшее из мира настольных игр для увлекательной стратегии. Вместе с тем Вечная Зима не выглядит громоздким и неуклюжим мамонтом — механики ловко сплавлены друг с другом и органично вплетены в игровой процесс и тематику. Например, чтобы удалить карту из своей колоды, вам нужно провести погребальный обряд, а способности ремесленницы для создания полезных вещиц будут уместнее, чем грубая сила воина.

Особое значение первобытные племена придавали астрономическим явлениям, и здесь в конце раунда происходит солнечное затмение. В этой фазе игроки получают дополнительные бонусы и определяют новый порядок хода. Вопреки устойчивому стереотипу о евро-стратегиях, в игре довольно много конкурентного взаимодействия между игроками. Соперники так и норовят вам помешать: то разобьют новый лагерь у вас по соседству, то водрузят неотесанный мегалит на идеальную инсталляцию из ваших камней, то всех шерстистых носорогов уведут прямо из-под носа. Придется взять себя в руки и справляться с этими невзгодами — действуйте на опережение, ловко подстраиваясь под меняющуюся игровую обстановку на поле. Делая осторожные первые ходы, точно ступая по глубоким сугробам и прощупывая почву, выбирайте свой собственный путь развития, а там уж и бонусы один за другим посыпятся на вас снегопадом!

Наличие: В наличии
2190 руб
12
1-4
60-120
В наличии

Вечная Зима в своей базовой версии поражает воображение рядового настольщика количеством переплетенных в ней игровых механик. Но признайтесь честно: вы ведь тоже задумались на секундочку над тем, чтобы приправить её ещё чем-нибудь эдаким? И как же здорово, что автор игры не упустил возможность отобразить в игровом процессе один из самых живописных символов той эпохи — Наскальные Рисунки. Вдохновитесь первобытным искусством и создайте настольный шедевр, чтобы запечатлеть свою победу в веках!

Обратите внимание! Это не самостоятельная игра, а дополнение к игре Вечная Зима.

 

Сколько игровых механик должно быть в евро-стратегии, способной удовлетворить взыскательный вкус современного избалованного настольщика? “Все возможные!” — хором ответили ребята из Fantasia Games и опубликовали на Kickstarter удивительный проект, который поддержали почти двенадцать тысяч человек. Размещение рабочих, развитие личной колоды, менеджмент ресурсов, головоломка, контроль территорий, ассиметричный старт и это ещё не всё! Добавьте сюда нетривиальную тематику, увлекательный игровой процесс, потрясающие иллюстрации и получите шедевр, ослепительно сверкающий, словно вершина настольного ледника.

На масштабном игровом поле с несколькими модулями действительно есть, чем заняться. Основной планшет предлагает игроку выбрать действие, в свой ход выставив на него рабочего. Вокруг расположились планшет доисторических животных, рынок карт культуры и племени, область для строительства мегалитов, шестигранные тайлы местности и планшет идолов. Размещая мипла из своего племени на выбранную колонку, готовьтесь выполнить целую серию действий вместо одного, как обычно бывает в подобных играх. Например, можно разбить несколько новых лагерей, перекочевать в соседнюю местность и сразу основать первобытную общину с самыми выгодными бонусами и лучшим видом на ледник.

Также неплохо бы заняться охотой, чтобы собрать сет из зверей, помолиться идолам о хорошей погоде, обучить новых мастеров и охотников, а ещё возвести величественный мегалит, который простоит сотни лет, а ещё, а ещё… Вариантов тут и впрямь много! Все они помогают заработать победные очки и представляют собой разные игровые механики. Скажем, вышеупомянутые лагеря на местности отвечают за контроль территорий, а увеличение численности вашего племени — это знакомый многим настольщикам декбилдинг. При этом вам не удастся выбрать какой-то один способ получения очков и спокойно сидеть сложа руки в ожидании победы. Здесь нет единственно верного решения, а ситуация на поле меняется после каждого хода. Кстати, игра длится всего четыре раунда, за которые игроки успеют сделать по три хода — отдыхать и мечтательно смотреть на огонь некогда, надо брать лося за рога!

«Он замёрз или это паралич настольщика?»

То, сколько вам удастся сделать за свой ход, во многом зависит от очков труда на картах, эффективности членов вашего племени и, конечно, умения просчитывать свои действия и работать с разными механиками. Их тут намешано действительно много — авторы будто собрали всё лучшее из мира настольных игр для увлекательной стратегии. Вместе с тем Вечная Зима не выглядит громоздким и неуклюжим мамонтом — механики ловко сплавлены друг с другом и органично вплетены в игровой процесс и тематику. Например, чтобы удалить карту из своей колоды, вам нужно провести погребальный обряд, а способности ремесленницы для создания полезных вещиц будут уместнее, чем грубая сила воина.

Особое значение первобытные племена придавали астрономическим явлениям, и здесь в конце раунда происходит солнечное затмение. В этой фазе игроки получают дополнительные бонусы и определяют новый порядок хода. Вопреки устойчивому стереотипу о евро-стратегиях, в игре довольно много конкурентного взаимодействия между игроками. Соперники так и норовят вам помешать: то разобьют новый лагерь у вас по соседству, то водрузят неотесанный мегалит на идеальную инсталляцию из ваших камней, то всех шерстистых носорогов уведут прямо из-под носа. Придется взять себя в руки и справляться с этими невзгодами — действуйте на опережение, ловко подстраиваясь под меняющуюся игровую обстановку на поле. Делая осторожные первые ходы, точно ступая по глубоким сугробам и прощупывая почву, выбирайте свой собственный путь развития, а там уж и бонусы один за другим посыпятся на вас снегопадом!

Наличие: В наличии
2190 руб
12
1-4
60-120
В наличии

Интерес к Вечной Зиме в сердцах настольщиков вспыхивает с новой силой, когда авторы игры подбрасывают в этот ослепительный первобытный огонь сразу несколько дополнений. Одно из них — Зов Предков — добавляет в игру 150 новых карт, больше взаимодействия между игроками и свежих впечатлений.

Обратите внимание! Это не самостоятельная игра, а дополнение к игре Вечная Зима.

 

Сколько игровых механик должно быть в евро-стратегии, способной удовлетворить взыскательный вкус современного избалованного настольщика? “Все возможные!” — хором ответили ребята из Fantasia Games и опубликовали на Kickstarter удивительный проект, который поддержали почти двенадцать тысяч человек. Размещение рабочих, развитие личной колоды, менеджмент ресурсов, головоломка, контроль территорий, ассиметричный старт и это ещё не всё! Добавьте сюда нетривиальную тематику, увлекательный игровой процесс, потрясающие иллюстрации и получите шедевр, ослепительно сверкающий, словно вершина настольного ледника.

На масштабном игровом поле с несколькими модулями действительно есть, чем заняться. Основной планшет предлагает игроку выбрать действие, в свой ход выставив на него рабочего. Вокруг расположились планшет доисторических животных, рынок карт культуры и племени, область для строительства мегалитов, шестигранные тайлы местности и планшет идолов. Размещая мипла из своего племени на выбранную колонку, готовьтесь выполнить целую серию действий вместо одного, как обычно бывает в подобных играх. Например, можно разбить несколько новых лагерей, перекочевать в соседнюю местность и сразу основать первобытную общину с самыми выгодными бонусами и лучшим видом на ледник.

Также неплохо бы заняться охотой, чтобы собрать сет из зверей, помолиться идолам о хорошей погоде, обучить новых мастеров и охотников, а ещё возвести величественный мегалит, который простоит сотни лет, а ещё, а ещё… Вариантов тут и впрямь много! Все они помогают заработать победные очки и представляют собой разные игровые механики. Скажем, вышеупомянутые лагеря на местности отвечают за контроль территорий, а увеличение численности вашего племени — это знакомый многим настольщикам декбилдинг. При этом вам не удастся выбрать какой-то один способ получения очков и спокойно сидеть сложа руки в ожидании победы. Здесь нет единственно верного решения, а ситуация на поле меняется после каждого хода. Кстати, игра длится всего четыре раунда, за которые игроки успеют сделать по три хода — отдыхать и мечтательно смотреть на огонь некогда, надо брать лося за рога!

«Он замёрз или это паралич настольщика?»

То, сколько вам удастся сделать за свой ход, во многом зависит от очков труда на картах, эффективности членов вашего племени и, конечно, умения просчитывать свои действия и работать с разными механиками. Их тут намешано действительно много — авторы будто собрали всё лучшее из мира настольных игр для увлекательной стратегии. Вместе с тем Вечная Зима не выглядит громоздким и неуклюжим мамонтом — механики ловко сплавлены друг с другом и органично вплетены в игровой процесс и тематику. Например, чтобы удалить карту из своей колоды, вам нужно провести погребальный обряд, а способности ремесленницы для создания полезных вещиц будут уместнее, чем грубая сила воина.

Особое значение первобытные племена придавали астрономическим явлениям, и здесь в конце раунда происходит солнечное затмение. В этой фазе игроки получают дополнительные бонусы и определяют новый порядок хода. Вопреки устойчивому стереотипу о евро-стратегиях, в игре довольно много конкурентного взаимодействия между игроками. Соперники так и норовят вам помешать: то разобьют новый лагерь у вас по соседству, то водрузят неотесанный мегалит на идеальную инсталляцию из ваших камней, то всех шерстистых носорогов уведут прямо из-под носа. Придется взять себя в руки и справляться с этими невзгодами — действуйте на опережение, ловко подстраиваясь под меняющуюся игровую обстановку на поле. Делая осторожные первые ходы, точно ступая по глубоким сугробам и прощупывая почву, выбирайте свой собственный путь развития, а там уж и бонусы один за другим посыпятся на вас снегопадом!

Наличие: В наличии
2190 руб
12
1-4
60-120
В наличии

Верные Друзья — дополнительный карточный модуль для игры Вечная Зима, в котором на помощь вашему племени приходят хвостатые компаньоны. Четвероногие спутники дадут небольшие преимущества в фазу затмения и бонусы во время выполнения действий. Самая длинная история дружбы и взаимопомощи в истории!

Обратите внимание! Это не самостоятельная игра, а расширение к игре Вечная Зима.

 

Сколько игровых механик должно быть в евро-стратегии, способной удовлетворить взыскательный вкус современного избалованного настольщика? “Все возможные!” — хором ответили ребята из Fantasia Games и опубликовали на Kickstarter удивительный проект, который поддержали почти двенадцать тысяч человек. Размещение рабочих, развитие личной колоды, менеджмент ресурсов, головоломка, контроль территорий, ассиметричный старт и это ещё не всё! Добавьте сюда нетривиальную тематику, увлекательный игровой процесс, потрясающие иллюстрации и получите шедевр, ослепительно сверкающий, словно вершина настольного ледника.

На масштабном игровом поле с несколькими модулями действительно есть, чем заняться. Основной планшет предлагает игроку выбрать действие, в свой ход выставив на него рабочего. Вокруг расположились планшет доисторических животных, рынок карт культуры и племени, область для строительства мегалитов, шестигранные тайлы местности и планшет идолов. Размещая мипла из своего племени на выбранную колонку, готовьтесь выполнить целую серию действий вместо одного, как обычно бывает в подобных играх. Например, можно разбить несколько новых лагерей, перекочевать в соседнюю местность и сразу основать первобытную общину с самыми выгодными бонусами и лучшим видом на ледник.

Также неплохо бы заняться охотой, чтобы собрать сет из зверей, помолиться идолам о хорошей погоде, обучить новых мастеров и охотников, а ещё возвести величественный мегалит, который простоит сотни лет, а ещё, а ещё… Вариантов тут и впрямь много! Все они помогают заработать победные очки и представляют собой разные игровые механики. Скажем, вышеупомянутые лагеря на местности отвечают за контроль территорий, а увеличение численности вашего племени — это знакомый многим настольщикам декбилдинг. При этом вам не удастся выбрать какой-то один способ получения очков и спокойно сидеть сложа руки в ожидании победы. Здесь нет единственно верного решения, а ситуация на поле меняется после каждого хода. Кстати, игра длится всего четыре раунда, за которые игроки успеют сделать по три хода — отдыхать и мечтательно смотреть на огонь некогда, надо брать лося за рога!

«Он замёрз или это паралич настольщика?»

То, сколько вам удастся сделать за свой ход, во многом зависит от очков труда на картах, эффективности членов вашего племени и, конечно, умения просчитывать свои действия и работать с разными механиками. Их тут намешано действительно много — авторы будто собрали всё лучшее из мира настольных игр для увлекательной стратегии. Вместе с тем Вечная Зима не выглядит громоздким и неуклюжим мамонтом — механики ловко сплавлены друг с другом и органично вплетены в игровой процесс и тематику. Например, чтобы удалить карту из своей колоды, вам нужно провести погребальный обряд, а способности ремесленницы для создания полезных вещиц будут уместнее, чем грубая сила воина.

Особое значение первобытные племена придавали астрономическим явлениям, и здесь в конце раунда происходит солнечное затмение. В этой фазе игроки получают дополнительные бонусы и определяют новый порядок хода. Вопреки устойчивому стереотипу о евро-стратегиях, в игре довольно много конкурентного взаимодействия между игроками. Соперники так и норовят вам помешать: то разобьют новый лагерь у вас по соседству, то водрузят неотесанный мегалит на идеальную инсталляцию из ваших камней, то всех шерстистых носорогов уведут прямо из-под носа. Придется взять себя в руки и справляться с этими невзгодами — действуйте на опережение, ловко подстраиваясь под меняющуюся игровую обстановку на поле. Делая осторожные первые ходы, точно ступая по глубоким сугробам и прощупывая почву, выбирайте свой собственный путь развития, а там уж и бонусы один за другим посыпятся на вас снегопадом!

Наличие: В наличии
490 руб
12
1-4
60-120
В наличии

Сколько игровых механик должно быть в евро-стратегии, способной удовлетворить взыскательный вкус современного избалованного настольщика? “Все возможные!” — хором ответили ребята из Fantasia Games и опубликовали на Kickstarter удивительный проект, который поддержали почти двенадцать тысяч человек. Размещение рабочих, развитие личной колоды, менеджмент ресурсов, головоломка, контроль территорий, ассиметричный старт и это ещё не всё! Добавьте сюда нетривиальную тематику, увлекательный игровой процесс, потрясающие иллюстрации и получите шедевр, ослепительно сверкающий, словно вершина настольного ледника.

На масштабном игровом поле с несколькими модулями действительно есть, чем заняться. Основной планшет предлагает игроку выбрать действие, в свой ход выставив на него рабочего. Вокруг расположились планшет доисторических животных, рынок карт культуры и племени, область для строительства мегалитов, шестигранные тайлы местности и планшет идолов. Размещая мипла из своего племени на выбранную колонку, готовьтесь выполнить целую серию действий вместо одного, как обычно бывает в подобных играх. Например, можно разбить несколько новых лагерей, перекочевать в соседнюю местность и сразу основать первобытную общину с самыми выгодными бонусами и лучшим видом на ледник.

Также неплохо бы заняться охотой, чтобы собрать сет из зверей, помолиться идолам о хорошей погоде, обучить новых мастеров и охотников, а ещё возвести величественный мегалит, который простоит сотни лет, а ещё, а ещё… Вариантов тут и впрямь много! Все они помогают заработать победные очки и представляют собой разные игровые механики. Скажем, вышеупомянутые лагеря на местности отвечают за контроль территорий, а увеличение численности вашего племени — это знакомый многим настольщикам декбилдинг. При этом вам не удастся выбрать какой-то один способ получения очков и спокойно сидеть сложа руки в ожидании победы. Здесь нет единственно верного решения, а ситуация на поле меняется после каждого хода. Кстати, игра длится всего четыре раунда, за которые игроки успеют сделать по три хода — отдыхать и мечтательно смотреть на огонь некогда, надо брать лося за рога!

«Он замёрз или это паралич настольщика?»

То, сколько вам удастся сделать за свой ход, во многом зависит от очков труда на картах, эффективности членов вашего племени и, конечно, умения просчитывать свои действия и работать с разными механиками. Их тут намешано действительно много — авторы будто собрали всё лучшее из мира настольных игр для увлекательной стратегии. Вместе с тем Вечная Зима не выглядит громоздким и неуклюжим мамонтом — механики ловко сплавлены друг с другом и органично вплетены в игровой процесс и тематику. Например, чтобы удалить карту из своей колоды, вам нужно провести погребальный обряд, а способности ремесленницы для создания полезных вещиц будут уместнее, чем грубая сила воина.

Особое значение первобытные племена придавали астрономическим явлениям, и здесь в конце раунда происходит солнечное затмение. В этой фазе игроки получают дополнительные бонусы и определяют новый порядок хода. Вопреки устойчивому стереотипу о евро-стратегиях, в игре довольно много конкурентного взаимодействия между игроками. Соперники так и норовят вам помешать: то разобьют новый лагерь у вас по соседству, то водрузят неотесанный мегалит на идеальную инсталляцию из ваших камней, то всех шерстистых носорогов уведут прямо из-под носа. Придется взять себя в руки и справляться с этими невзгодами — действуйте на опережение, ловко подстраиваясь под меняющуюся игровую обстановку на поле. Делая осторожные первые ходы, точно ступая по глубоким сугробам и прощупывая почву, выбирайте свой собственный путь развития, а там уж и бонусы один за другим посыпятся на вас снегопадом!

Наличие: В наличии
5990 руб
16
1-4
120-180
В наличии

Это кооперативная игра для 1–4 человек, в которой вам предстоит попробовать себя в роли мятежников и пройти несколько напряжённых миссий, используя все физические и цифровые возможности игры. В коробке будет три больших приключения, связанных между собой. Каждое ваше решение повлияет на ход истории. Куда пойти? Кого выбрать в союзники? Кому стать злейшим врагом? Всё это зависит только от вас.

Игроков ждёт три полноценных сценария и короткий пролог. Каждый сценарий можно разыграть индивидуально или сформировать связанную кампанию, в ходе которой игроки будут повышать уровень своих персонажей и разблокировать будущие варианты сюжета. Персонажи и выбор, сделанный во время прохождения, потенциально повлияют на историю двух последующих сиквелов.

Наличие: В наличии
3890 руб
8
3-8
30-45
В наличии

Исследуйте пещеры Такора, осторожно передвигаясь в свете мерцающих факелов. Каждый раз, двигаясь дальше в глубь пещеры, открывайте новую локацию и собирайте алмазы, найденные на вашем пути. Затем решайте, хотите ли вы вернуться в лагерь, чтобы сохранить добытые сокровища, или рискнуть ими и продолжить экспедицию в глубь пещеры... навстречу опасностям! 

Но помните, попав в ловушку, вы побежите к выходу, бросив все свои сокровища и вернётесь в лагерь с пустыми руками... и трясущимися коленками! Углубитесь как можно дальше в пещеры Такора и соберите как можно больше алмазов. Будьте достаточно умны, вернитесь в лагерь с добычей, избегая опасных ловушек и собирая все алмазы, оставшиеся на пути. 

Тот, кто в конце игры, будет иметь в своем сундуке больше всего алмазов, станет победителем! 

Наличие: В наличии
2490 руб
10
2-8
15-30
В наличии

У нас есть пять множеств, и чтобы найти предметы/явления/абстрактные понятия на пересечении каждой пары из них, мы могли бы построить диаграмму Венна, но… лучше сыграем в Коннект!

В коробке гремят десять кубиков с уникальными изображениями на гранях — напоминают собой Rory’s Story Cubes и подстёгивают фантазию. Возьмём пять из них — по одному каждого цвета, выложим на стол подходящие планшеты из прочного картона случайной стороной вверх, чтобы понимать, как именно интерпретировать символы с кубиков в этой партии. Каждый игрок получает по двустороннему листу для записей ответов, а вот поиском карандашей или ручек придётся озаботиться самим. Бросаем кубики, и как только они встанут на свои места в ячейках планшетов, переверните песочный таймер. Теперь у всех есть около трёх минут, чтобы уловить не только связи между категориями, но и тончайшие мыслительные вибрации собравшихся за столом людей.

Вы смотрите на один кубик — сладкое, смотрите на другой — женщина. Вы можете написать «лишний вес», но этот вариант, вероятно, не понравится девушкам в вашей компании, и его точность легко оспорить. Кажется, будто «любимая» подходит чуточку больше… Но вдруг вы нащупываете нечто совершенно гениальное, уверенно заполняете пустую строку словосочетанием «ромовая баба» и остаётесь крайне довольны собой.

Быть находчивым и эрудированным — это весело и круто, но также очень важно соответствовать другим игрокам, ведь вы пытаетесь найти общий знаменатель. Вы получите дозу восхищения от соперников, когда придумаете нечто особенно остроумное, но может потребоваться много времени, чтобы это нечто сформулировать. С тем же успехом можно попытаться записать десяток первыми пришедших на ум вещей, ведь иногда даже простого заполнения каждого поля достаточно, чтобы обеспечить вам победу.

По истечении времени все зачитывают свои заметки вслух и обсуждают приемлемость каждой ассоциации. Если большинство участников согласны с тем, что она слабая и никак не вяжется с теми словами, которые по идее должна объединять, то ответ отклоняется. В противном случае игрок получает одно очко. А если двое или больше человек удачно сконнектились и дали идентичные ответы к одной паре кубиков, каждый из них получает по два очка!

После того, как каждый оцифровал свои успехи, запишите сумму очков, перебросьте кубики и сыграйте ещё один раунд. Не используйте данные ранее ответы повторно — это как минимум скучно, да и вообще запрещено правилами. По итогу двух раундов побеждает игрок с наибольшим количеством очков!

Коннект — соревновательная игра, но она бросает вызов лично вам, мотивируя к весёлому и интеллектуальному взаимодействию с противниками. Половина удовольствия состоит в том, чтобы просто наблюдать, какие странные и удивительные варианты ответов люди порой извлекают из недр сознания. Игра становится забавной и воодушевляющей, когда вы слышите, как кто-то увлечённо объясняет связь между конкретной парой значков, а чужие достойные совпадения радуют больше, чем свои.

На первый взгляд кажется, что Коннект предлагает довольно ограниченные возможности, но на самом деле в совокупности несёт тысячи возможных комбинаций тем, что подарит вам сотни интересных партий. А яркое оформление с использованием непривычных для компонентов настольных игр цветов станет источником вдохновения для самых впечатляющих ассоциаций.

Наличие: В наличии
1490 руб
12
1-3
60-90
В наличии

Осенью 1942-го года небольшая группа советских солдат под руководством сержанта Якова Павлова захватила четырёхэтажное здание в центре Сталинграда. На протяжении 58 дней они мужественно сражались, удерживая позицию и спасая гражданских, несмотря на многочисленные атаки со стороны врага, пока Красная армия не перешла в контрнаступление. Подвиг 31 бойца и их командира вошёл в историю как оборона Дома Павлова, предотвратившая продвижение гитлеровских войск к Волге, и лёг в основу игры. Ваша цель — не сдавать позицию на огневом рубеже и отражать удары отрядов вермахта, пока командование не прикажет отступить.

Чтобы победить, достаточно продержаться до конца колоды противника и заработать хотя бы одно победное очко. Сделать это будет непросто, ведь способов проиграть гораздо больше: если все обороняющиеся погибли, немцы вошли в дом или разбомбили штаб 62-й советской армии обстрелами с воздуха. Перед игроком развернётся масштабная карта реальных исторических действий и большое игровое поле с тремя уровнями сражения.

Вот обычный жилой дом по адресу Пензенская улица, 61 — в нем расположился ваш небольшой отряд, который нужно снабжать продовольствием и координировать согласно общему плану сопротивления. Умело управляйте пулемётчиками и снайперами, стрелками из противотанковых орудий и наводчиками артиллерии.

А вот тактическая карта местности на берегу Волги, где заняли свои позиции подразделения 62-й советской армии, сыгравшие решающие роли в оборонительных сражениях. Используйте зенитные полки, батальоны связи, артиллерию и речной флот, чтобы обеспечить прикрытие бойцов в Доме Павлова.

Между ними, в центральной части поля, изображена область, прилегающая к дому на площади 9 Января. Под вашим неусыпным наблюдением здесь происходит движение  солдат вермахта сразу с трех направлений. Помочь отразить их атаки призваны саперы РККА и своевременное минирование подступов к оборонительному пункту. А если путь свободен, защитники дома могут собрать штурмовую группу и организовать вылазку до ближайшего немецкого укрепления.

Как же уследить за всем и привести свой отряд к желанной победе, когда кругом стрельба, нехватка продовольствия и непрекращающаяся бомбёжка с воздуха? Для начала можно усвоить фазы игры, которые следуют друг за другом и повторяются по кругу. Первыми действуют силы Красной армии на большой карте Сталинграда — разыграйте три карты советских войск. Можно отправить провизию через реку, привести в боеготовность зенитные пушки или наладить линию связи. Затем разыгрываются три карты вермахта, и их войска наносят ответный удар. Они наступают на всех уровнях сражения, отправляя танки и пехоту на штурм здания и обстреливая город и ваши ПВО несметными полчищами самолетов «Юнкерс». И наконец, приходит время решительных действий ваших бойцов с уникальными способностями: переместите и активируйте фишки защитников дома, занимая выгодные позиции и отстреливая надвигающихся немецких солдат.

Раунд за раундом делать это будет все сложнее: стены рушатся, уставшие бойцы не в силах дать встречный залп, а снаряд противника попадает точно в цель в самый неподходящий момент. Нарастающее напряжение, непростой выбор и комплексный игровой процесс полностью моделируют ситуацию военных действий. При этом нет перегруза игровыми механиками, что позволяет сконцентрироваться на главной цели, вдоволь насладиться планированием и безграничной ответственностью за принятие волевых решений. Да, как и в настоящем сражении, здесь велика доля случая, но ведущую роль в исходе битвы играют ваши стратегические планы и их успешная (или нет) реализация.

Эта игра может не покориться с первого раза, но каждая партия преподносит новый урок. Смелее бросайтесь в бой, следуя примеру простых советских солдат — мужественных защитников Дома Павлова! Кстати, история сохранила их имена, и благодаря кропотливой работе авторов игры с архивными документами каждый боец или подразделение на поле — реальный участник тех самых событий. Вдохновившись подвигом красноармейцев, вам без труда удалось одержать верх над врагом? Испытайте свои силы на повышенном уровне сложности и добавьте в игру карты «Тактика». Они представляют собой стратегические планы частей немецкой 6-ой армии, открываются в начале фазы карт вермахта и дают им значительные преимущества в бою.

Можно сойтись с мощным соперником в суровой схватке один на один или заручиться поддержкой друга в кооперативном режиме. Тогда один из вас управляет группой в Доме Павлова, а другой берёт на себя командование на оперативном уровне и взаимодействует с силами РККА на большой карте. Если же у вас есть третий игрок и желание контролировать центральную часть поля и действия немецких сил, к вашим услугам соревновательный режим.

В коробке с игрой вы найдёте хорошо структурированные правила и памятки, историческую справку, то самое необычное тройное поле и схематично оформленные компоненты. Пусть лаконизм оформления вас не пугает: изображения на картах и жетонах минималистичны и содержат только необходимую информацию, зато ничто не будет отвлекать от процесса игры и полного погружения в стратегические думы. Поразмыслить на линии фронта всегда есть над чем, а гнетущая атмосфера почти безнадёжной битвы здесь ощущается невероятно остро, позволяя прочувствовать на собственной шкуре, как сложно было удерживать оборону дома в условиях тотальной нехватки снабжения и превосходящих сил врага. Это противостояние захватывает, игроку во что бы то ни стало хочется победить, а Дом Павлова становится потрясающим компаньоном не на один вечер.

Наличие: В наличии
3990 руб
8
1-6
30-60
В наличии

Если вы не играли в Остров Кошек, то знайте, что здесь вам предстоит сберечь от надвигающейся угрозы свернувшихся в странные фигуры кошек, располагая их на борту своего корабля. Посадочных мест не так уж много, помочь хочется сразу всем хвостатым, а победит в игре тот, кто сумеет прокормить и грамотно расположить как можно больше кошек.

Пора возглавить спасательную операцию и подготовиться к ней как следует! Возьмите себе планшет корабля, разлинованный сетью кают, разноцветные маркеры положите так, чтобы каждый капитан мог до них дотянуться, захватите памятку с уроками и перемешайте две колоды карт. В колоде находок вам будут попадаться кошки и котята, ошаксы и клады, а в колоде уроков — особые предписания, которые дают победные очки за их выполнение.

В начале каждого раунда сформируйте поле острова из двенадцати карт, причаливайте к нему и отправляйтесь исследовать. В свой ход игрок выбирает одну из четырех колонок и зарисовывает всех найденных зверушек у себя на планшете в любом порядке, свободно вращая и отзеркаливая их причудливые позы. Не забывайте отмечать уроки и оставлять местечко под золото и самородки!

Спасенные кошки жмутся друг к другу, а соседи одного оттенка образуют ценные кошачьи семейства. Котята маленькими заплатками ложатся на самые нужные и сложно заполняемые места, а мудрые ошаксы могут быть любого цвета, какого пожелает капитан. Кстати, усы, лапы и хвосты — весомые аргументы в борьбе с крысами, которые разгуливают по каютам и приносят штрафные очки. Скрывая пустые клетки на корабле под этим красочным ковром из кошачьих геометрических фигур, получайте все шансы на победу и ни с чем не сравнимое удовольствие перфекциониста.

Но вот игровой день подошел к концу, карточки на острове заменяются новыми, а фигурка корабля лорда Вэша перемещается по счётчику раундов, неумолимо приближаясь к вам. Когда она достигнет символа Тёмной Длани, игра завершается, корабли игроков покидают пристань, на ходу подсчитывая победные очки. Сложите очки за кошачьи семейства, выполненные уроки и редкие сокровища, а также не забудьте вычесть штрафы за незаполненные каюты и надоедливых крыс, чтобы определить победителя.

Комбинируйте, применяйте все возможности своего пространственного мышления и не забывайте про особые действия. Они обязательно выручат вас в сложной ситуации, но только трижды за всю игру. Так что же выбрать… Скопировать нарисованную кошку или унести на корабль дополнительное сокровище? А может, вы решите взять горизонтальный ряд карт вместо колонки? Решайте смело и ответственно — отменить выбор будет невозможно, хотя в комплект игры и входят идеально стирающиеся маркеры. Они ярко рисуют на заламинированных планшетах, а когда время партии подходит к концу, ловким движением руки с салфеткой исчезают без следа. Вам больше не придётся экономить листы для рисования в блокноте, такого набора точно хватит на множество партий.

В одиночном режиме Исследуй и Рисуй вам будет противостоять не только лорд Вэш, который всего-то и может, что угрожать со своего корабля. Вполне реальным соперником станет хитрая младшая сестренка, готовая присвоить себе все ваши заслуги по спасению кошек. Пора показать ей, кто тут главный, и преподать собственный урок, сразив негодницу на любом из четырёх уровней сложности.

Небольшая коробочка легко вместила двухсторонние планшеты кораблей с разным расположением кают и объёмные колоды карт находок и уроков, чтобы сделать исследования неповторимыми, а рисование — увлекательным. В приятной и порой медитативной игре Исследуй и Рисуй очень мягкие маркеры и низкий уровень конкуренции, поэтому напрягаться и скрипеть будут только ваши извилины. Здесь, как и в семейном режиме Острова Кошек, не нужны никакие корзины и блестящие чешуей рыбины — хвостатые аборигены сами запрыгивают к вам на борт. Если же вы готовы к серьёзному поединку в большой операции по спасению кошек с острова, попробуйте базовую версию игры вместе с каким-нибудь дополнением, например Чудища и Котята.

Наличие: В наличии
2990 руб
14
1
60+
В наличии

Мерв – один из крупнейших древних городов, черпал своё богатство из великого Шёлкового пути, соединявшего торговлей непостижимо далёкие по тем временам страны и территории. Но всему, даже такому богатству и процветанию, рано или поздно приходит конец.

Взлёты и падения

Настольная игра «Мерв» – это экономическая стратегическая игра, повествующая о лучших и худших временах Древнего Мерва. Выгодное положение даёт городу практически неограниченные ресурсы, и задача игроков – умело направить их на своё благо.

Цель игроков в настольной игре «Мерв» – завладеть богатствами и обеспечить себя силой, ведь чего ещё могут желать жители города, процветающего благодаря торговле? Для этого игрокам придётся интриговать, вкладываться в развитие города и, разумеется, торговать – ведь деньги и слава сами себя не заработают.

Всему приходит конец

Впрочем, процветание Мерва – как и всё на Земле – имеет свой конец. В настольной игре «Мерв» вы застаёте город, когда к его стенам приближаются монгольские орды, готовые сломить любое сопротивление. Вложиться в оборону города, лишая себя ценных ресурсов и богатств? Или оставить город на произвол судьбы и трястись от страха, понимая, что с минуты на минуту можно потерять всё?

Как и любая хорошая игра про экономику, настольная игра «Мерв» – это сложная система из компромиссов и рисков, решений, каждое из которых в долгосрочной перспективе может поднять вас на вершину… или оставить в небытии и забвении.

Вы можете купить настольную игру «Мерв» в магазине Единорог, позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
4990 руб
8
2-4
30-45 минут
В наличии

Путешествие Сквозь Грёзы напоминает полосу с препятствиями, а бегущие игроки перепрыгивают через них, поднимаются и опускаются по треку сна, собирая комбинации из различных сегментов на протяжении восьми раундов, ориентируясь на тайлы сна — квадратные карточки с ячейками 3х3. В начале каждого раунда открывается новый сон, и все игроки одновременно выкладывают перед собой свои разноцветные полимино-жетоны, стараясь отразить рисунок этого тайла. Чтобы создать сновидение, мысленно накройте нужные ячейки правильными эффектами сегментов и соберите максимально подходящую комбинацию. Кошмары лучше прогонять, им нет места в наших снах, а вот награды (осколки звёзд, монеты, сундуки, ключи и очки спокойствия) стоит забирать себе.

Игрок, который раньше других справился с выкладыванием сегментов, становится «первым сновидцем», получает монетку из запаса за скорость и щепотку ненависти со стороны других игроков. Он своей лёгкой рукой моментально меняет течение игры — переворачивает миниатюрные песочные часы, запуская таймер для остальных игроков. Если казалось, что вы и до этого не медлили особо, то теперь темп игры возрастает в разы, что тут же заставляет ваш мозг взбодриться, сбросить с себя оковы желания бесконечно крутить в руках жетоны, ища идеальное для них место, и оперативно достроить оптимальную комбинацию. Что вам удастся создать во сне? И что же это за награды такие, которые все так спешат получить?

Четыре звёздных осколка разных цветов позволяют подняться вверх по шкале звёзд. Очки спокойствия делают сон игрока крепче и продвигают его жетон по одноименной шкале. За монеты можно приобретать новые сегменты или очки спокойствия — такими выгодными покупками не стоит пренебрегать! Ключами следует открывать волшебные сундучки, похожие на любимые с детства яйца с сюрпризом. Чтобы узнать, какая награда скрывается внутри и заполучить её, будьте готовы потратить жетон ключа, а то и не один. Если повезёт, награды можно будет удвоить, но иногда ими придётся делиться с соперниками. Некоторые ячейки, словно проверяя игроков на жадность и смекалку, содержат сразу два эффекта, например, награду и кошмар.

В стремлении создать идеальную композицию сновидения порой придётся чем-то поступаться. Получить желанную награду, но потерять очки спокойствия из-за прорвавшегося в сон монстра? Или изгнать все кошмары, но не поймать сверкающий звёздный осколок? Здесь надо быстро принимать решения, строить хитроумные комбинации и в буквальном смысле выходить за рамки, испытывая своё пространственное мышление и принося в жертву собственный перфекционизм.

Игра дарит игрокам вариативность действий и множество способов получения бонусов. После восьмого раунда сноходцы подсчитывают свои победные очки, учитывая положение на шкале звёзд и треке спокойствия, не забыв про символы грёз на сегментах. Победителем становится участник, набравший больше всего очков.

Никто не вмешивается в чужие дела, полностью погружённый в собственное сновидение, но игроки могут повлиять на успех своих конкурентов. Стоит всего лишь стать «первым сновидцем», заполучить больше бонусов сплетённого сна и купить самый выгодный сегмент с рынка, вызвав приступ отчаянного негодования у соперников. В первых партиях разыгрывать эффекты комбинаций можно по очереди, чтобы ничего не пропустить. А уже опытные игроки собирают награды и изгоняют кошмарных монстров одновременно, не забывая наслаждаться вдохновляюще красивым оформлением игры. Такой необычный сбор сновидений по кусочкам точно привлечёт внимание поклонников настольных игр на скорость и новичков любого возраста.

Наличие: В наличии
1990 руб
10
1-4
30-45 минут
В наличии

Кофе – это карточная стратегия с ароматом кофейных зёрен из самой Португалии, которая привлечёт внимание как любителей игр на управление ресурсами, планирование и пространственное мышление, так и тех, кто просто хочет провести время в хорошей компании за партией в отличную игру. Вам предстоит взять на себя роли кофейных магнатов и начать активно развиваться, выращивая кофе на собственных плантациях, суша и обжаривая кофейные зёрна, чтобы затем отправить их в лучшие португальские кофейни и рестораны. Каждому игроку придётся наладить своё бесперебойное производство, ведь чем эффективнее будет собранный вами кофейный игровой движок, тем ближе окажется заветная победа. Не стоит забывать и про логику – только умело активируя карточки с действиями и составляя выгодные комбинации вам удастся доказать, что именно вы достойны звания самого искусного кофейного магната Португалии!
В коробочку также входит дополнение Эспрессо.

Наличие: В наличии
1390 руб
12
1
30-45 минут
В наличии

Вторжение с Небес – это фантастическая стратегия для одного игрока в духе апокалипсиса, в ходе которой человеческой расе предстоит столкнуться с инопланетными захватчиками, а вам – стать её последней надеждой. Хитрость и эгоизм пришельцев высоки, но и люди не намерены сдаваться без боя. Вашей главной задачей будет найти и сконструировать супер-оружие, которое склонит чашу весов в пользу человечества и раз и навсегда даст понять, что мы не потерпим на своей земле этих засланцев из космоса! Вы будете строить и активировать отсеки ваших подземных баз, сбивать на подлетах корабли инопланетян, пытающихся разрушить город, в котором вы обосновались, а также стараться закончить свои исследования прежде, чем город всё же падёт под залпами вражеских пси-орудий. Хоть эта игра и стала победителем в номинации "Лучшая соло-игра 2022 года", но внутри сюжетной кампании вы будете далеко не одни – вашими помощниками с радостью станут отряды авиации, зачищающие небо над городом, научные отсеки базы, от исследований и результатов которых будет зависеть будущее целой расы, батареи ПВО, которые будут прикрывать ваши спины столько, сколько смогут, и многое другое. Компонентов в игре много – ведь вас ждут как классический режим, так и приключенческие сценарии, а уровень сложности вы легко сможете подстроить под себя. Ну что, готовы сразиться за будущее нашего мира?

Наличие: В наличии
2790 руб
6
2
15+
В наличии

Драфтозавры — красочная и милая игра для взрослых и детей, в которой игроки расселяют разноцветных динозавров по вольерам с целью построить лучший в мире динопарк. Шесть видов этих доисторических ящеров и невероятное количество удовольствия базовой версии теперь можно дополнить Водными динозаврами. В этой небольшой коробочке вы найдете десять деревянных фигурок плезиозавров, пять двухсторонних планшетов с продолжением реки — гаваней — и брошюру с правилами.

Пора расширяться! Поместите планшет гавани под своим динопарком, сформируйте мешочек с динозаврами по базовым правилам и добавьте в него по два плезиозавра за каждого участника игры. Размеренные водоплавающие гиганты сильно зависят от своих соседей по парку, а вместо вольеров у них комфортабельные участки реки, отделенные мостами. Сначала запустите плезиозавра в реку, а потом внимательно следите за новыми обитателями своего парка: если кто-то из них нарисован на мосту, то водный динозавр приветственно машет ему хвостом и смело проплывает под мостиком в следующий речной участок. Чем дальше заплывут плезиозавры, тем больше победных очков принесут вам в конце игры.

Больше динозавров любителям динозавров! Играйте в Драфтозавров сразу с двумя дополнениями: Летающие и Водные, чтобы раскрутить свой динопарк на всю катушку и проводить еще больше времени за этой увлекательной семейной игрой.

Вы можете купить настольную игру «Драфтозавры» в магазине Единорог, позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
990 руб
6
2
15+
В наличии

Драфтозавры — яркая игра для взрослых и детей, в которой игроки достают из мешочка разноцветных динозавров и распределяют их по специальным площадкам, чтобы создать лучший в мире динопарк. Базовая версия уже подарила нам невероятное количество приятных эмоций и знакомство с шестью видами доисторических ящеров. Пора встретиться с Летающими динозаврами! В небольшой коробочке вас ждут десять деревянных фигурок птеродактилей, пять двухсторонних планшетов с изображением горных ландшафтов, среди которых расположились специальные вольеры — авиарии — и брошюра с правилами.

Только посмотрите, как преобразится игра с этим дополнением! Поместите планшет авариев над своим динопарком, сформируйте мешочек с динозаврами по базовым правилам и добавьте в него по два птеродактиля за каждого участника игры. Гордые птицы-ящеры позволяют вам игнорировать значение места, выпавшее на кубике, но вводят другие хитрые правила. Так, например, занимать горные вершины можно только постепенно, поднимаясь снизу вверх. Кажется, в роду у этих крылатых были кукушки, иначе откуда в их гнездах загадочные яйца другого вида? Надо бы отправить незваных гостей в их законные вольеры, а когтистые лапы и мощные крылья авиакомпании «Птеродактиль-эйрлайнс» позаботятся о комфортном перелете. Ну и конечно, не забудьте подсчитать победные очки, которые они принесут вам вместе с милями в конце партии.

Прекрасный мир домашних динозавров уже никогда не будет прежним. Попробуйте сыграть в Драфтозавров сразу с двумя дополнениями: Летающие и Водные, чтобы раскрыть эту милую семейную игру во всей красе.

Вы можете купить настольную игру «Драфтозавры» в магазине Единорог, позвонив по телефону +7 (495) 775-4280 или оформив заказ на сайте.

Наличие: В наличии
990 руб
Показать еще
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Добавить в корзину
Перейти в корзину
Город:
Измените город, если он неверный или не определяется
Популярные города:
Москва Санкт-Петербург Екатеринбург Саратов Самара Новосибирск Ростов-На-Дону Краснодар Нижний Новгород Тюмень Иркутск Красноярск Тверь Уфа Тула
Заказ в один клик
С помощью уведомлений о заказе можно не только получать актуальную информацию по заказу, но и иметь быстрый канал связи с магазином