«Дюна: Война за Арракис» — масштабная асимметричная стратегическая настольная игра по мотивам романа Фрэнка Герберта. Один участник или одна команда возглавляет дом Харконненов и его союзников Коррино, а другая сторона управляет домом Атрейдесов и фрименами. Главной ареной противостояния становится Арракис — единственная планета, где добывают пряную меланжу.
Стороны используют разные армии, командиров, карты и условия победы. Харконнены располагают многочисленными войсками, сардаукарами, орнитоптерами, грузолётами и комбайнами. Их задача — удерживать поселения, добывать пряность и набирать очки превосходства. Атрейдесы ведут партизанскую войну, развивают предвидение, используют фрименов и могут перемещаться и атаковать верхом на песчаных червях.
Каждый раунд состоит из размещения техники, выполнения действий, разрешения опасностей пустыни и добычи пряности. Возможности сторон определяются броском персональных кубиков действий и картами планирования. Игроки перемещают легионы, вводят войска и командиров, атакуют поселения, уничтожают технику, применяют способности домов и разыгрывают тактические события.
Харконнены побеждают, набрав 10 очков превосходства. Атрейдесы должны выполнить условия тайной цели, развивая три направления предвидения. Различные тайные цели, карты планирования, результаты кубиков и асимметричные возможности сторон меняют стратегическую ситуацию в каждой партии.
Основной режим рассчитан на двух соперников, однако игру можно проходить командами втроём или вчетвером. Также предусмотрен одиночный режим «Махди», в котором игрок управляет Атрейдесами, а действия Харконненов определяет специальная колода тактики.

