Мир Мрака (Gloom) - печальное и темное место. Небо - серое, чай - холодный, а за каждым углом поджидает новая беда. Долги, болезни, сердце болит, повсюда стаи бешеных плотоядных мышей. И как только кажется, что хуже уже быть не может, сразу становится хуже. Поговаривают, что благодать в загробной жизни тем больше, чем больше ты страдал в жизни земной. Если это и правда так, то надежда есть, - пусть хотя бы и на том свете, а не на этом.
В карточной игре Gloom вам вверяется судьба эксцентричной семейки неудачников мизантропов. Цель игры печальна, но проста: вам нужно, чтоыб ваши подопечные страдали как можно больше, прежде чем получить заслуженный отдых в посмертии. Вы будете обрушивать на них самые разнообразные беды, например, Преследование Пуделями и Насмешки от Карликов, понижая их очки самооценки, и в то же время приободрять вражеских персонажей свадьбами и прочими приятными событиями, которые накапливают положительные очки. Побеждает семейство с наименьшим показателем очков.
Игра напечатана на прозрачных пластиковых картах и предлагает инновационный дизайн от автора ролевых игр Кейта Бейкера. Поверх одной и той же карты персонажа можно сыграть несколько карт модификаторов - а поскольку карты прозрачные, ранее сыгранные модикаторым могут быть видны, либо закрыты теми, которые сыграны поверх. Таким образом, вам всегда будет просто посчитать стоимость в очках любого персонажа, неважно, сколько модификаторов на него сыграно.